R Внутренний
Внутренне в R функция C из функции
генерирует одно случайное число за раз. Когда вы вызываете свою функцию обертки R rnorm(n, mean, sd)
, она вызывает функцию уровня C n
.
Это так же, как вы вызываете функцию уровня R только один раз с n = 1
, но повторяйте ее n
раз, используя replicate
.
Первый метод намного быстрее (возможно, различие будет видно, когда n
действительно велико), поскольку все делается на уровне C. replicate
, однако, является оберткой sapply
, поэтому на самом деле она не является векторизованной функцией (читается на . Действительно ли семейство «* apply» действительно не векторизовано? ).
Кроме того, если вы установите одно и то же случайное семя для обоих, вы получите тот же набор случайных чисел.
Более иллюстративный эксперимент
В моем комментарий ниже, я говорю, что случайное семя устанавливается только один раз при входе. Чтобы помочь людям понять это, я предоставляю этот пример. Нет необходимости использовать большие n
. n = 4
.
Сначала установим семя в 0, создав 4 стандартных нормальных образца:
set.seed(0); rnorm(4, 0, 1)
## we get
[1] 1.2629543 -0.3262334 1.3297993 1.2724293
Заметим, что в этом случае все 4 числа получены из начальное семя 0.
Теперь давайте сделаем следующее:
set.seed(0)
rnorm(2, 0, 1)
## we get
[1] 1.2629543 -0.3262334
## do not reset seed, but continue with the previous seed
replicate(2, rnorm(1, 0, 1))
## we get
[1] 1.329799 1.272429
См.?
Но если мы сбросим семя посередине, например, установите он возвращается к 0
set.seed(0)
rnorm(2, 0, 1)
## we get
[1] 1.2629543 -0.3262334
## reset seed
set.seed(0)
replicate(2, rnorm(1, 0, 1))
## we get
[1] 1.2629543 -0.3262334
Это то, что я подразумеваю под «записью».
Принятие Вы используете привязку данных, Привязку установки . Свойство IsAsync к Истинному, кажется, стандартный способ достигнуть этого. При загрузке битового массива в коде - позади файла с помощью фонового потока +, объект Диспетчера является распространенным способом обновить UI, асинхронный
Чтобы уточнить ответ aku, вот небольшой пример того, где установить IsAsync:
ItemsSource="{Binding IsAsync=True,Source={StaticResource ACollection},Path=AnObjectInCollection}"
Это то, что вы будете делать в XAML.
Используйте или расширьте Систему. ComponentModel. BackgroundWorker:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.backgroundworker.aspx
Лично, я нахожу, что это самый легкий способ выполнить асинхронные операции в клиентских приложениях. (Я использовал это в WinForms, но не WPF. Я предполагаю, что это будет работать в WPF также.)
я обычно расширяю Backgroundworker, но Вы' не имеете к.
public class ResizeFolderBackgroundWorker : BackgroundWorker
{
public ResizeFolderBackgroundWorker(string sourceFolder, int resizeTo)
{
this.sourceFolder = sourceFolder;
this.destinationFolder = destinationFolder;
this.resizeTo = resizeTo;
this.WorkerReportsProgress = true;
this.DoWork += new DoWorkEventHandler(ResizeFolderBackgroundWorker_DoWork);
}
void ResizeFolderBackgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(sourceFolder);
FileInfo[] files = dirInfo.GetFiles("*.jpg");
foreach (FileInfo fileInfo in files)
{
/* iterate over each file and resizing it */
}
}
}
Это - то, как Вы использовали бы его в своей форме:
//handle a button click to start lengthy operation
private void resizeImageButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
string sourceFolder = getSourceFolderSomehow();
resizer = new ResizeFolderBackgroundWorker(sourceFolder,290);
resizer.ProgressChanged += new progressChangedEventHandler(genericProgressChanged);
resizer.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(genericRunWorkerCompleted);
progressBar1.Value = 0;
progressBar1.Visible = true;
resizer.RunWorkerAsync();
}
void genericRunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
progressBar1.Visible = false;
//signal to user that operation has completed
}
void genericProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
//I just update a progress bar
}
Я как раз изучал это, и мне пришлось бросить свои два цента, хотя через несколько лет после исходного сообщения ( на случай, если кто-то еще придет искать то же самое, что искал я).
У меня есть элемент управления Image , который должен загружать изображение в фоновом режиме с помощью Stream , а затем отображать его.
Проблема, с которой я постоянно сталкивался, заключалась в том, что BitmapSource , его источник Stream и элемент управления Image должны были находиться в одном потоке.
В этом случае использование Binding и установка IsAsynch = true вызовет исключение между потоками.
BackgroundWorker отлично подходит для WinForms, и вы можете использовать его в WPF, но я предпочитаю избегать использования сборок WinForm в WPF (раздувание проекта не рекомендуется, и это тоже хорошее практическое правило). Это должно вызвать исключение недопустимой перекрестной ссылки и в этом случае, но я его не тестировал.
Оказывается, одна строка кода выполнит любую из этих работ:
//Create the image control
Image img = new Image {HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Stretch, VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Stretch};
//Create a seperate thread to load the image
ThreadStart thread = delegate
{
//Load the image in a seperate thread
BitmapImage bmpImage = new BitmapImage();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
//A custom class that reads the bytes of off the HD and shoves them into the MemoryStream. You could just replace the MemoryStream with something like this: FileStream fs = File.Open(@"C:\ImageFileName.jpg", FileMode.Open);
MediaCoder.MediaDecoder.DecodeMediaWithStream(ImageItem, true, ms);
bmpImage.BeginInit();
bmpImage.StreamSource = ms;
bmpImage.EndInit();
//**THIS LINE locks the BitmapImage so that it can be transported across threads!!
bmpImage.Freeze();
//Call the UI thread using the Dispatcher to update the Image control
Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(delegate
{
img.Source = bmpImage;
img.Unloaded += delegate
{
ms.Close();
ms.Dispose();
};
grdImageContainer.Children.Add(img);
}));
};
//Start previously mentioned thread...
new Thread(thread).Start();