В Java все переменные, которые вы объявляете, на самом деле являются «ссылками» на объекты (или примитивы), а не самими объектами.
При попытке выполнить один метод объекта , ссылка просит живой объект выполнить этот метод. Но если ссылка ссылается на NULL (ничего, нуль, void, nada), то нет способа, которым метод будет выполнен. Тогда runtime сообщит вам об этом, выбросив исключение NullPointerException.
Ваша ссылка «указывает» на нуль, таким образом, «Null -> Pointer».
Объект живет в памяти виртуальной машины пространство и единственный способ доступа к нему - использовать ссылки this
. Возьмем этот пример:
public class Some {
private int id;
public int getId(){
return this.id;
}
public setId( int newId ) {
this.id = newId;
}
}
И в другом месте вашего кода:
Some reference = new Some(); // Point to a new object of type Some()
Some otherReference = null; // Initiallly this points to NULL
reference.setId( 1 ); // Execute setId method, now private var id is 1
System.out.println( reference.getId() ); // Prints 1 to the console
otherReference = reference // Now they both point to the only object.
reference = null; // "reference" now point to null.
// But "otherReference" still point to the "real" object so this print 1 too...
System.out.println( otherReference.getId() );
// Guess what will happen
System.out.println( reference.getId() ); // :S Throws NullPointerException because "reference" is pointing to NULL remember...
Это важно знать - когда больше нет ссылок на объект (в пример выше, когда reference
и otherReference
оба указывают на null), тогда объект «недоступен». Мы не можем работать с ним, поэтому этот объект готов к сбору мусора, и в какой-то момент VM освободит память, используемую этим объектом, и выделит другую.
Я имею (приблизительно год назад) играемый вокруг с Ch и нашел, что он был довольно хорош.
cint является командным процессором для аналитического пакета физики элементарных частиц КОРЕНЬ . Я регулярно использую его, и это работает очень хорошо на меня.
Это довольно завершено и ладит со скомпилированным кодом (можно загрузить скомпилированные модули для использования в интерпретаторе...)
последнее редактирование:: Скопированный с более позднего дубликата, потому что плакат на этом вопросы, казалось, не хотел отправить здесь: igcc. Никогда не пробовал его лично, но веб-страница выглядит многообещающей.
Давно, я использовал интерпретатор C++ под названием CodeCenter. Это было довольно хорошо, хотя это не могло обработать вещи как битовые поля или представить себе искажение указателя. Две прохладных вещи об этом состояли в том, что Вы могли смотреть, когда переменные изменились, и что Вы могли оценить код C/C++ на лету при отладке. В эти дни я думаю, что отладчик как GDB в основном так же хорош.
Также давно я использовал Момент вызова продукта C, но я не знаю, что он когда-либо разрабатывал далее
Я посмотрел на использование ch некоторое время назад, чтобы видеть, мог ли я использовать его для тестирования методом "черного ящика" DLLs, за который я ответственен. К сожалению, я не мог вполне выяснить, как заставить его загружать и выполнять функции от DLLs. С другой стороны я не был то, что мотивированный и может быть путь.
Существует программа под названием c-repl , которая работает путем многократной компиляции вашего кода в разделяемые библиотеки с использованием GCC, затем загружая полученные объекты. Кажется, он быстро развивается, учитывая , что версия в репозитории Ubuntu написана на Ruby (не считая, конечно, GCC), а последний git находится на Haskell. :)