В Java все переменные, которые вы объявляете, на самом деле являются «ссылками» на объекты (или примитивы), а не самими объектами.
При попытке выполнить один метод объекта , ссылка просит живой объект выполнить этот метод. Но если ссылка ссылается на NULL (ничего, нуль, void, nada), то нет способа, которым метод будет выполнен. Тогда runtime сообщит вам об этом, выбросив исключение NullPointerException.
Ваша ссылка «указывает» на нуль, таким образом, «Null -> Pointer».
Объект живет в памяти виртуальной машины пространство и единственный способ доступа к нему - использовать ссылки this
. Возьмем этот пример:
public class Some {
private int id;
public int getId(){
return this.id;
}
public setId( int newId ) {
this.id = newId;
}
}
И в другом месте вашего кода:
Some reference = new Some(); // Point to a new object of type Some()
Some otherReference = null; // Initiallly this points to NULL
reference.setId( 1 ); // Execute setId method, now private var id is 1
System.out.println( reference.getId() ); // Prints 1 to the console
otherReference = reference // Now they both point to the only object.
reference = null; // "reference" now point to null.
// But "otherReference" still point to the "real" object so this print 1 too...
System.out.println( otherReference.getId() );
// Guess what will happen
System.out.println( reference.getId() ); // :S Throws NullPointerException because "reference" is pointing to NULL remember...
Это важно знать - когда больше нет ссылок на объект (в пример выше, когда reference
и otherReference
оба указывают на null), тогда объект «недоступен». Мы не можем работать с ним, поэтому этот объект готов к сбору мусора, и в какой-то момент VM освободит память, используемую этим объектом, и выделит другую.
Обычный метод для выхода из программы Python:
sys.exit()
(которому можно также передать статус выхода) или
raise SystemExit
будет хорошо работать в программе Tkinter.
import Tkinter as tk
def quit(root):
root.destroy()
root = tk.Tk()
tk.Button(root, text="Quit", command=lambda root=root:quit(root)).pack()
root.mainloop()
def quit()
root.quit()
или
def quit()
root.destroy()
Фрагмент кода ниже. Я предоставляю маленький сценарий.
import tkinter as tk
from tkinter import *
root = Tk()
def exit():
if askokcancel("Quit", "Do you really want to quit?"):
root.destroy()
menubar = Menu(root, background='#000099', foreground='white',
activebackground='#004c99', activeforeground='white')
fileMenu = Menu(menubar, tearoff=0, background="grey", foreground='black',
activebackground='#004c99', activeforeground='white')
menubar.add_cascade(label='File', menu=fileMenu)
fileMenu.add_command(label='Exit', command=exit)
root.config(bg='#2A2C2B',menu=menubar)
if __name__ == '__main__':
root.mainloop()
я создал пустое окно здесь & добавьте пункт меню файла на том же окне (корневое окно), где я только добавляю один выход опции .
тогда просто выполненный mainloop для корень .
Попытка сделать это однажды
root.destroy
будет работать.
root.quit
будет также работать.
В моем случае я имел
quitButton = Button(frame, text = "Quit", command = root.destroy)
Hope, которой он помогает.