Что такое хороший источник для геометрических алгоритмов?

NullPointerException s - исключения, возникающие при попытке использовать ссылку, которая указывает на отсутствие местоположения в памяти (null), как если бы она ссылалась на объект. Вызов метода по нулевой ссылке или попытка получить доступ к полю нулевой ссылки вызовет функцию NullPointerException. Они наиболее распространены, но другие способы перечислены на странице NullPointerException javadoc.

Вероятно, самый быстрый пример кода, который я мог бы придумать для иллюстрации NullPointerException, be:

public class Example {

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = null;
        obj.hashCode();
    }

}

В первой строке внутри main я явно устанавливаю ссылку Object obj равной null. Это означает, что у меня есть ссылка, но она не указывает на какой-либо объект. После этого я пытаюсь обработать ссылку так, как если бы она указывала на объект, вызывая метод на нем. Это приводит к NullPointerException, потому что нет кода для выполнения в местоположении, на которое указывает ссылка.

(Это техничность, но я думаю, что она упоминает: ссылка, которая указывает на null, равна 't то же, что и указатель C, указывающий на недопустимую ячейку памяти. Нулевой указатель буквально не указывает на в любом месте , который отличается от указаний на местоположение, которое оказывается недопустимым.)

23
задан VividD 6 January 2014 в 12:28
поделиться

9 ответов

В конце я действительно находил точно, что я искал: Обнаружение коллизий В реальном времени Christer Ericson. Это замечательно, и я рекомендую это сильно. Не так на кривых сторонах и т.д., но для существенного материала о том, как к на самом деле программе геометрический хит, тестирующий и так далее правильно, кажется трудным биться.

1
ответ дан Joel in Gö 29 November 2019 в 02:42
поделиться

Я наслаждаюсь веб-сайт Dave Eberly , особенно некоторые его PDFs.

Для кривых поверхностей, существует симпатичное хороший бесплатный учебник здесь , который покрывает Безье, nurbs и поверхности подразделения.

6
ответ дан tfinniga 29 November 2019 в 02:42
поделиться

"Вычислительная Геометрия: Алгоритмы и Приложения" Mark de Berg, Otfried Cheong, Marc van Kreveld и Mark Overmars являются превосходным вводным вычислительным учебником по геометрии. Это известно, поскольку "четыре - отмечает книгу" даже при том, что только трех из этих четырех авторов называют Mark или Marc.

6
ответ дан Vebjorn Ljosa 29 November 2019 в 02:42
поделиться

Категорическая составленная из первоисточников книга для этого Математические элементы для Компьютерной графики Rogers и Adams

http://www.nar-associates.com/nar-publishing/mecg2nd.htm

3
ответ дан Cruachan 29 November 2019 в 02:42
поделиться

вычислительная геометрия в c является замечательной книгой, я узнал о много из него

2
ответ дан mat kelcey 29 November 2019 в 02:42
поделиться

Я получил хорошее использование от в общем именованный Компьютерная графика, C Версия Hearn и Baker.

1
ответ дан ryan_s 29 November 2019 в 02:42
поделиться

Если Вы интересуетесь чем-то действительно сложным, попытайтесь искать его на http://citeseer.ist.psu.edu/ , Это - научная цифровая библиотека, и вычислительная геометрия хорошо представлена там. Я использовал его много при реализации теней в 3D.

1
ответ дан akalenuk 29 November 2019 в 02:42
поделиться

Очень хороший источник вдохновения - Пол Бурк.
http://paulbourke.net/

] прямо к его геометрии: http://paulbourke.net/geometry/index.html

Вы можете немного побродить по его сайту, там масса хороших вещей!

2
ответ дан 29 November 2019 в 02:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: