Что лучший язык сценариев состоит в том, чтобы встроить в настольное приложение C#? [закрытый]

Другое событие NullPointerException возникает, когда объявляется массив объектов, а затем сразу же пытается разыменовать его внутри.

String[] phrases = new String[10];
String keyPhrase = "Bird";
for(String phrase : phrases) {
    System.out.println(phrase.equals(keyPhrase));
}

Этот конкретный NPE можно избежать, если порядок сравнения отменяется ; а именно, использовать .equals для гарантированного непустого объекта.

Все элементы внутри массива инициализируются их общим начальным значением ; для любого типа массива объектов, это означает, что все элементы null.

Вы должны инициализировать элементы в массиве перед доступом или разыменованием их.

String[] phrases = new String[] {"The bird", "A bird", "My bird", "Bird"};
String keyPhrase = "Bird";
for(String phrase : phrases) {
    System.out.println(phrase.equals(keyPhrase));
}

97
задан Peter Mortensen 5 April 2010 в 10:33
поделиться

12 ответов

Я использовал CSScript с удивительными результатами. Это действительно сократило необходимость сделать привязку и другой низкоуровневый материал в моих scriptable приложениях.

21
ответ дан Hector Sosa Jr 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Я только что создал плагин для клиента, позволив им записать код C# в модулях, которые действуют как VBA, делает для Office.

0
ответ дан 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Я havnt попробовал это все же, но это выглядит довольно прохладным:

http://www.codeplex.com/scriptdotnet

0
ответ дан mattlant 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Другое голосование за IronPython. Встраивание его просто, взаимодействие с.Net классами просто, и, ну, в общем, это - Python.

2
ответ дан Robert Rossney 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Почему бы не попробовать C#? Моно имеет замечательный новый проект специально для динамичной оценки C#:

http://tirania.org/blog/archive/2008/Sep-10.html

3
ответ дан DAC 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Мой предпочтительный язык сценариев был бы Lua в эти дни. Это является маленьким, быстро, чистый, полностью зарегистрированный, хорошо поддерживаемый, имеет великое сообщество , это используется многими крупными компаниями в промышленность (Adobe, Снежная буря, Игры EA), определенно стоящий попытки.

Для использования его с языками.NET проект LuaInterface обеспечит все, в чем Вы нуждаетесь.

8
ответ дан Remo.D 24 November 2019 в 05:24
поделиться
13
ответ дан jop 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Механизм PowerShell был разработан, чтобы быть легко встроенным в приложение для создания его scriptable. На самом деле PowerShell CLI является просто основанным на тексте интерфейсом к механизму.

Редактирование: См. https://devblogs.microsoft.com/powershell/making-applications-scriptable-via-powershell /

19
ответ дан Soestae 24 November 2019 в 05:24
поделиться
36
ответ дан Ben Hoffstein 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Лично, я использовал бы C# в качестве языка сценариев. Платформа.NET (и Моно, Matthew Scharley спасибо) на самом деле включает компиляторы для каждого из языков.NET в самой платформе.

В основном, существует 2 части к реализации этой системы.

  1. Позволяют пользователю компилировать код, Это относительно легко, и может быть сделано только в нескольких строках кода (хотя Вы могли бы хотеть добавить ошибочное диалоговое окно, которое, вероятно, будет парой дюжины большего количества строк кода, в зависимости от того, как применимый Вы хотите, чтобы это было).

  2. Создают и используют классы, содержавшие в рамках скомпилированного блока, Это немного более трудно, чем предыдущий шаг (требует крошечного бита отражения). В основном необходимо просто рассматривать скомпилированный блок как "плагин" для программы. Существует довольно много учебных руководств на различных способах, которыми можно создать сменную систему в C# (Google является другом).

я реализовал "быстрое" приложение, чтобы продемонстрировать, как можно реализовать эту систему (включает 2 рабочих сценария!). Это - полный код для приложения, просто создайте новый и вставьте код в "program.cs" файле. В этой точке я должен принести извинения за большой блок кода, который я собираюсь вставить (я не предназначал, чтобы это было настолько большим, но увлеклось немного моим комментарием)


using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
using System.CodeDom.Compiler;

namespace ScriptingInterface
{
    public interface IScriptType1
    {
        string RunScript(int value);
    }
}

namespace ScriptingExample
{
    static class Program
    {
        /// 
        /// The main entry point for the application.
        /// 
        [STAThread]
        static void Main()
        {

            // Lets compile some code (I'm lazy, so I'll just hardcode it all, i'm sure you can work out how to read from a file/text box instead
            Assembly compiledScript = CompileCode(
                "namespace SimpleScripts" +
                "{" +
                "    public class MyScriptMul5 : ScriptingInterface.IScriptType1" +
                "    {" +
                "        public string RunScript(int value)" +
                "        {" +
                "            return this.ToString() + \" just ran! Result: \" + (value*5).ToString();" +
                "        }" +
                "    }" +
                "    public class MyScriptNegate : ScriptingInterface.IScriptType1" +
                "    {" +
                "        public string RunScript(int value)" +
                "        {" +
                "            return this.ToString() + \" just ran! Result: \" + (-value).ToString();" +
                "        }" +
                "    }" +
                "}");

            if (compiledScript != null)
            {
                RunScript(compiledScript);
            }
        }

        static Assembly CompileCode(string code)
        {
            // Create a code provider
            // This class implements the 'CodeDomProvider' class as its base. All of the current .Net languages (at least Microsoft ones)
            // come with thier own implemtation, thus you can allow the user to use the language of thier choice (though i recommend that
            // you don't allow the use of c++, which is too volatile for scripting use - memory leaks anyone?)
            Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider csProvider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();

            // Setup our options
            CompilerParameters options = new CompilerParameters();
            options.GenerateExecutable = false; // we want a Dll (or "Class Library" as its called in .Net)
            options.GenerateInMemory = true; // Saves us from deleting the Dll when we are done with it, though you could set this to false and save start-up time by next time by not having to re-compile
            // And set any others you want, there a quite a few, take some time to look through them all and decide which fit your application best!

            // Add any references you want the users to be able to access, be warned that giving them access to some classes can allow
            // harmful code to be written and executed. I recommend that you write your own Class library that is the only reference it allows
            // thus they can only do the things you want them to.
            // (though things like "System.Xml.dll" can be useful, just need to provide a way users can read a file to pass in to it)
            // Just to avoid bloatin this example to much, we will just add THIS program to its references, that way we don't need another
            // project to store the interfaces that both this class and the other uses. Just remember, this will expose ALL public classes to
            // the "script"
            options.ReferencedAssemblies.Add(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);

            // Compile our code
            CompilerResults result;
            result = csProvider.CompileAssemblyFromSource(options, code);

            if (result.Errors.HasErrors)
            {
                // TODO: report back to the user that the script has errored
                return null;
            }

            if (result.Errors.HasWarnings)
            {
                // TODO: tell the user about the warnings, might want to prompt them if they want to continue
                // runnning the "script"
            }

            return result.CompiledAssembly;
        }

        static void RunScript(Assembly script)
        {
            // Now that we have a compiled script, lets run them
            foreach (Type type in script.GetExportedTypes())
            {
                foreach (Type iface in type.GetInterfaces())
                {
                    if (iface == typeof(ScriptingInterface.IScriptType1))
                    {
                        // yay, we found a script interface, lets create it and run it!

                        // Get the constructor for the current type
                        // you can also specify what creation parameter types you want to pass to it,
                        // so you could possibly pass in data it might need, or a class that it can use to query the host application
                        ConstructorInfo constructor = type.GetConstructor(System.Type.EmptyTypes);
                        if (constructor != null && constructor.IsPublic)
                        {
                            // lets be friendly and only do things legitimitely by only using valid constructors

                            // we specified that we wanted a constructor that doesn't take parameters, so don't pass parameters
                            ScriptingInterface.IScriptType1 scriptObject = constructor.Invoke(null) as ScriptingInterface.IScriptType1;
                            if (scriptObject != null)
                            {
                                //Lets run our script and display its results
                                MessageBox.Show(scriptObject.RunScript(50));
                            }
                            else
                            {
                                // hmmm, for some reason it didn't create the object
                                // this shouldn't happen, as we have been doing checks all along, but we should
                                // inform the user something bad has happened, and possibly request them to send
                                // you the script so you can debug this problem
                            }
                        }
                        else
                        {
                            // and even more friendly and explain that there was no valid constructor
                            // found and thats why this script object wasn't run
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

109
ответ дан Peter Mortensen 24 November 2019 в 05:24
поделиться

IronRuby, как упомянуто выше. Интересный проект мне как программист C# поддержка Оценки C# в Моно . Но это еще не доступно (будет часть Моно 2.2).

2
ответ дан Borek Bernard 24 November 2019 в 05:24
поделиться

Я уже использовал Lua раньше; в приложении Delphi, но его можно внедрить во многие вещи. Он используется в Adobe Photoshop Lightroom.

0
ответ дан 24 November 2019 в 05:24
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: