Я должен выбрать сценарии или скомпилированный код для небольших задач?

Исключение нулевого указателя генерируется, когда приложение пытается использовать null в случае, когда требуется объект. К ним относятся:

  1. Вызов метода экземпляра объекта null.
  2. Доступ или изменение поля объекта null.
  3. Принимая длину null, как если бы это был массив.
  4. Доступ или изменение слотов null, как если бы это был массив.
  5. Бросок null как будто это было значение Throwable.

Приложения должны бросать экземпляры этого класса, чтобы указать на другие незаконные использования объекта null.

Ссылка: http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/NullPointerException.html

5
задан brabster 10 September 2008 в 17:02
поделиться

11 ответов

Независимо от того, что Вы думаете, будет самым эффективным для Вас!

У меня был коллега, который, казалось, использовал другой язык для каждой задачи; Perl для быстрой обработки текста, PHP для маленьких внутренних веб-приложений.NET для нашего основного продукта, cygwin для материала файловой системы. Он предпочел использовать технологию, которая была самой характерной для задачи под рукой.

Лично, я нахожу, что контекстное переключение между технологиями является болезненным. Моя ежедневная работа находится в.NET, таким образом, это - в значительной степени условия, я думаю в. Для большинства задач я нахожу более эффективным поднять что-то в использовании C# SnippetCompiler, чем я был бы для бездельничания в PowerShell или среде сценариев.

2
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Если бы Вы довольны Java, и JRE везде, Вы работаете, то, как я сказал бы, продолжают использовать его. Существуют, однако, языки как жемчуг и Python, которые особенно подходят для быстрого решения проблем. Я предложил бы изучить или жемчуг или Python, и затем использовал бы Ваше решение по тому, когда использовать его.

2
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Если бы у меня есть небольшая проблема, которую я хотел бы решить быстро, я склонен использовать язык сценариев. Налог кода меньше, и для меня, по крайней мере, результат прибывает быстрее.

2
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Я сказал бы, где это имеет смысл. Если это собирается взять Вас дольше для открытия IDE, скомпилируйте сценарий, и т.д., чем это было бы для редактирования файла сценария и сделано с ним, чем файл сценария использования. Если Вы не собираетесь быть изменением вещи часто и более быстры в Java, кодирующем, затем идут тем путем :)

1
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Это обычно более быстро для записи сценариев, чем скомпилированные программы. Вы не должны волноваться так о мобильности между различными платформами и средами. Сценарий оболочки выполнит в значительной степени каждый где на большинстве платформ. Поскольку Вы - Java-разработчик, и Вы упоминаете, что у Вас есть Java везде, Вы могли бы посмотреть отличный (http://groovy.codehaus.org/). Это - язык сценариев, записанный в Java со способностью пользоваться библиотеками Java.

1
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Путем я вижу его (другие не соглашаются), весь Ваш код должен быть удобным в сопровождении. Самый маленький полезный набор кода - это, которое поддерживает единственный человек. Даже это извлекает выгоду из языка и инструментов, которые Вы упомянули.

Однако могут, очевидно, быть задачи, где специализированные языки более выгодны, чем единственный язык общего назначения.

1
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Если можно записать это более быстрый в Java, то пойдите для него.

Просто попытайтесь знать о том, что могут сделать различные языки сценариев.

например, не делайте полноценное приложение Java, когда можно будет сделать то же с остротой удара.

1
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Взвесьте важность инструмента против сования открытого текстовый редактор для быстрого редактирования по сравнению с открытием IDE, перекомпиляции, повторного развертывания, и т.д.

0
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Конечно, основная директива должна быть для "использования независимо от того, что Вы довольны". Если Java делал задание правильно и вовремя, придерживайтесь его. Но много языков сценариев могло сэкономить Вам некоторое время, потому что они настраиваются к различным проблемам. При использовании регулярных выражений языки сценариев являются подходящим вариантом. Если Вы заскакиваете в команды оболочки, сценарии хороши.

Я склонен использовать сценарии Ruby каждый раз, когда я пишу что-то, что это является маленьким, потому что это быстро для записи, легкий поддержать, и (с Драгоценными камнями) легкий к устройству, повышаяющему характеристики, дополнительная функциональность без необходимого для использования БАНОК или чего-либо. Ваш milage будет, конечно, варьироваться.

0
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Я использую языки сценариев для записи программ, которые, как ожидают, не будут сохраняться вне небольшого количества выполнения. Большинство этих языков легко на шаблонном синтаксисе и действительно имеет REPL. Обе этих функции включают быстрое прототипирование.

Так как Вы уже знаете Java, можно попробовать языки JVM как Groovy, JRuby, BeanShell и т.д. Scala имеет намного более легкий синтаксис, чем Java, имеет REPL, со статическим контролем типов и работает на JVM - Вы могли бы дать этому выстрел также.

0
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

В конце дня это - вопрос, на который только можно ответить для себя. На основе того, что Вы сказали, "Что я не вижу причины, почему я когда-либо принимал бы решение использовать сценарии оболочки..." затем, вероятно, имеет место, что Вы никогда не должны выбирать его прямо сейчас.

Но на вашем месте я выбрал бы язык сценариев как Python, рубин или жемчуг и начал бы пытаться решить некоторые из этих небольших проблем с этим языком. Со временем Вы будете начинать получать ощущение того, когда будет более уместно записать быстрый сценарий, чем сборка полноценное решение.

0
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: