Этот заинтриговал меня. Я знаю, что jessegavin отправил некоторый код, в то время как я пошел для понимания этого, но этот тестируется. У меня есть суперпростой рабочий пример, который позволяет Вам перетащить к и от флэш-памяти. Это довольно грязно, когда я бросил его вместе во время моего обеденного перерыва.
Вот демонстрация
И источник
Базовый урок посещается непосредственно от Внешнего Интерфейса LiveDocs. Я добавил MyButton, таким образом, кнопка могла иметь некоторый текст. Большинство JavaScript происходит из того же примера LiveDocs.
Я скомпилировал это использование mxmlc.
ПРАВОВАЯ ОГОВОРКА я не протестировал этот код вообще, но идею, должна работать. Кроме того, это только обрабатывает перетаскивание к фильму флэш-памяти.
Вот некоторый код Actionscript 3.0, который использует класс ExternalInterface.
import flash.display.Sprite;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
if (ExternalInterface.available) {
ExternalInterface.addCallback("handleDroppedImage", myDroppedImageHandler);
}
private function myDroppedImageHandler(url:String, x:Number, y:Number):void {
var container:Sprite = new Sprite();
container.x = x;
container.y = y;
addChild(container);
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
loader.load(request);
container.addChild(loader);
}
Вот код HTML/jQuery
<html>
<head>
<title>XHTML 1.0 Transitional Template</title>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.2.6/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.5.2/jquery-ui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("#dragIcon").draggable();
$("#flash").droppable({
tolerance : "intersect",
drop: function(e,ui) {
// Get the X,Y coords relative to to the flash movie
var x = $(this).offset().left - ui.draggable.offset().left;
var y = $(this).offset().top - ui.draggable.offset().top;
// Get the url of the dragged image
var url = ui.draggable.attr("src");
// Get access to the swf
var swf = ($.browser.msie) ? document["MyFlashMovie"] : window["MyFlashMovie"];
// Call the ExternalInterface function
swf.handleDroppedImage(url, x, y);
// remove the swf from the javascript DOM
ui.draggable.remove();
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<img id="dragIcon" width="16" height="16" alt="drag me" />
<div id="flash">
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="MyFlashMovie" width="500" height="375"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab">
<param name="movie" value="MyFlashMovie.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#869ca7" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<embed src="MyFlashMovie.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7"
width="500" height="375" name="MyFlashMovie" align="middle"
play="true" loop="false" quality="high" allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
</embed>
</object>
</div>
</body>
</html>
Я сказал бы, что возможно спасть до Flash, если Вы обнаруживаете, что объект тормозится к, который содержит материал флэш-памяти, и Вы устанавливаете свои перетаскиваемые объекты, чтобы иметь z-индекс выше, чем флэш-память. Затем, когда это отбрасывается, можно ли говорить с Flash с помощью JavaScript для сообщения этого, где и что было отброшено.
Однако наоборот, вероятно, намного более твердо, потому что необходимо было бы обнаружить, когда объект поражает границу фильма флэш-памяти, и "передайте" его обработчику JavaScript (создайте его в HTML, скройте его во флэш-памяти).
Вопрос состоит в том, чтобы, вероятно, знать, стоит ли это проблемы, или если можно, возможно, достигнуть всего в JS или в Flash?
Держитесь, точка инкапсуляции является допустимой, но флэш-память может выполнить функции JS, и Seldaek является правильным, что элемент HTML с более высоким z-индексом должен плавать на фильме флэш-памяти. Таким образом, если Вы сделали всю обработку перетаскивания в JS и имели флэш-память, читает ее собственные размеры и положение указателя в приложении, это могло сигнализировать о методах JS, что ведомый элемент (элементы) к указателю даже (особенно), когда указатель оставляет границы приложения флэш-памяти. Это было бы довольно волосатым все же.
Если целый сайт является одним большим встроенным флеш-файлом затем да, это возможно.
Я не думаю, что можно достигнуть его любой другой путь
Не возможный во флэш-памяти - если Вы не хотите перетащить к цели в том же приложении флэш-памяти.
Мог, вероятно, быть сделан с апплетом Java со знаком (но кто хочет идти по той дороге?)