Указатель NULL
- это тот, который указывает на никуда. Когда вы разыскиваете указатель p
, вы говорите «дайте мне данные в месте, хранящемся в« p ». Когда p
является нулевым указателем, местоположение, хранящееся в p
, является nowhere
, вы говорите «Дайте мне данные в месте« нигде ». Очевидно, он не может этого сделать, поэтому он выбрасывает NULL pointer exception
.
В общем, это потому, что что-то не было правильно инициализировано.
Итераторы не точно переводимы к ".NET путь", но они примерно заменяются IEnumerable <T> и IEnumerator <T>.
Вместо
vector<int> a_vector;
vector<int>::iterator a_iterator;
for(int i= 0; i < 100; i++)
{
a_vector.push_back(i);
}
int total = 0;
a_iterator = a_vector.begin();
while( a_iterator != a_vector.end() ) {
total += *a_iterator;
a_iterator++;
}
Вы видели бы (в c#)
List<int> a_list = new List<int>();
for(int i=0; i < 100; i++)
{
a_list.Add(i);
}
int total = 0;
foreach( int item in a_list)
{
total += item;
}
Или более явно (не скрывая IEnumerator позади foreach сахара синтаксиса):
List<int> a_list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
a_list.Add(i);
}
int total = 0;
IEnumerator<int> a_enumerator = a_list.GetEnumerator();
while (a_enumerator.MoveNext())
{
total += a_enumerator.Current;
}
Как Вы видите, foreach просто скрывает перечислитель .NET для Вас.
Таким образом, действительно ".NET путь" должен был бы просто позволить людям создавать Список <Локальные> объекты для себя. Если Вы действительно хотите управлять повторением или сделать набор более пользовательским, иметь Вашу реализацию набора IEnumerable <T> и/или ICollection <T> интерфейсы также.
Близкий прямой перевод на c# был бы в значительной степени, что Вы приняли:
public class Native
{
public class Local
{
public string m_str;
public int m_int;
}
private List<Local> m_Locals = new List<Local>();
public List<Local> Locals
{
get{ return m_Locals;}
}
}
Затем пользователь смог бы
foreach( Local item in someNative.Locals)
{
...
}
@Phillip - Спасибо, Ваш ответ действительно запустил меня в правильном направлении.
После наблюдения Вашего кода и выполнения немного большего количества чтения в книге Ниша C++ / CLI в Действии, я думаю с помощью индексируемого свойства, которое возвращается, дескриптор отслеживания константы к Локальному экземпляру на управляемой "куче" является, вероятно, лучшим подходом. Я закончил тем, что реализовал что-то подобное следующему:
public ref class Managed
{
public:
ref class Local
{
String^ m_Str;
int m_Int;
};
property const Local^ Locals[int]
{
const Local^ get(int Index)
{
// error checking here...
return m_Locals[Index];
}
};
private:
List<Local^> m_Locals;
};