Я предпочитаю фреймворк Underscore. Он предлагает много полезных операций с объектами. Ваша задача:
var newArray = homes.filter(
price <= 1000 &
sqft >= 500 &
num_of_beds >=2 &
num_of_baths >= 2.5);
может быть перезаписана как:
var newArray = _.filter (homes, function(home) {
return home.price<=1000 && sqft>=500 && num_of_beds>=2 && num_of_baths>=2.5;
});
Надеюсь, это будет полезно для вас!
В типичном сценарии разница производительности не будет. Более важным может быть тот факт, что тысячи «===» составляют 1 & nbsp; KB тяжелее, чем тысячи «==» :) Профилировщики JavaScript могут сказать вам, есть ли разница в производительности в вашем случае.
Но лично я бы сделал то, что предлагает JSLint. Эта рекомендация существует не из-за проблем с производительностью, а потому, что тип принуждения означает ('\t\r\n' == 0)
.
Оператор идентичности (===
) ведет себя идентично оператору равенства (==
), за исключением того, что преобразование типа не выполняется, и типы должны быть одинаковыми, чтобы считаться равными.
Ссылка: Javascript Tutorial: Операторы сравнения
Оператор ==
будет сравнивать для равенства после выполнения любых необходимых преобразований типа . Оператор ===
не будет выполнять преобразование, поэтому, если два значения не совпадают, ===
просто вернет false
.
Чтобы проголосовать за отличный Douglas Crockford: Хорошие части ,
JavaScript имеет два набора операторов равенства:
===
и!==
, и их злых близнецов==
и!=
. Хорошие работают так, как вы ожидали. Если два операнда одного типа и имеют одинаковое значение, то===
создаетtrue
, а!==
производитfalse
. Злые близнецы поступают правильно, когда операнды одного типа, но если они имеют разные типы, они пытаются принудить ценности. правила, с помощью которых они делают, которые являются сложными и непреодолимыми. Вот некоторые из интересных случаев:'' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true ' \t\r\n ' == 0 // true
Отсутствие транзитивности вызывает тревогу. Мой совет - никогда не использовать злых близнецов. Вместо этого всегда используйте
===
и!==
. Все показанные сравнения производятfalse
с помощью оператора===
.
Обновление:
Хорошая точка была поднята @Casebash в комментариях и в @Phillipe Laybaert's ответ относительно ссылочных типов. Для ссылочных типов
==
и===
действуют последовательно друг с другом (за исключением специального случая).var a = [1,2,3]; var b = [1,2,3]; var c = { x: 1, y: 2 }; var d = { x: 1, y: 2 }; var e = "text"; var f = "te" + "xt"; a == b // false a === b // false c == d // false c === d // false e == f // true e === f // true
Частным случаем является сравнение литерала с объектом, который оценивает тот же буквально, из-за его метода
toString
илиvalueOf
. Например, рассмотрим сравнение строкового литерала со строковым объектом, созданным конструкторомString
."abc" == new String("abc") // true "abc" === new String("abc") // false
Здесь оператор
==
проверяет значения двух объектов и возвращаетtrue
], но===
видит, что они не одного типа и возвращаютfalse
. Какой из них правильный? Это действительно зависит от того, что вы пытаетесь сравнить. Мой совет состоит в том, чтобы полностью обходить вопрос и просто не использовать конструкторString
для создания строковых объектов.Ссылка http://www.ecma-international.org/ecma-262 /5.1/#sec-11.9.3
Использование оператора ==
( Равенство )
true == 1; //true, because 'true' is converted to 1 and then compared
"2" == 2; //true, because "2" is converted to 2 and then compared
Использование оператора ===
( Идентичность )
true === 1; //false
"2" === 2; //false
Это связано с тем, что оператор равенства ==
имеет тип принуждения, что означает, что интерпретатор неявно пытается преобразовать значения перед сравнением.
С другой стороны, тождественный оператор ===
не прибегать к типу принуждения и, таким образом, не преобразует значения при сравнении.
type coercion vs type casting vs type convertion
: stackoverflow.com/questions/8857763/…
– Adrien Be
23 July 2014 в 13:02
==
"абстрактное равенство" и он называет ===
«строгое равенство». Предоставляемый вызов ==
любого типа «равенства»; ИМХО ужасно, так как это не транзитивно, но зачем придираться? Я беру больше проблем с «идентификацией». хоть; Я думаю, что этот термин довольно вводит в заблуждение, хотя он «работает». Но серьезно, кто придумал термин «идентичность»? Я обыскаю стандарт и не могу его найти.
– Ray Toal
7 February 2018 в 09:03
null и undefined - небытие, то есть
var a;
var b = null;
Здесь a
и b
не имеют значений. Принимая во внимание, что 0, false и '' - все значения. Одно из них заключается в том, что все они являются ложными значениями, что означает, что все они удовлетворяют условиям ложности.
Итак, 0, false и 'вместе образуют подгруппу. И, с другой стороны, нуль & amp; undefined образуют вторую подгруппу. Проверьте сравнения в приведенном ниже изображении. null и undefined равны. Остальные три будут равны друг другу. Но все они рассматриваются как фальшивые условия в JavaScript.
[/g0]
Это то же самое, что и любой объект (например, {}, массивы и т. Д.), непустая строка & amp; Булевы истины - все правдивые условия. Но все они не равны.
JSLint иногда дает нереалистичные причины для изменения материала. ===
имеет ту же производительность, что и ==
, если типы уже совпадают.
Это быстрее, только если типы не совпадают, и в этом случае он не пытается преобразовать типы, но возвращает false.
Итак, IMHO, JSLint, возможно, используется для написания нового кода, но бесполезную чрезмерную оптимизацию следует избегать любой ценой.
Смысл, нет никаких причин для изменения ==
до ===
в чеке, подобном if (a == 'test')
, когда вы это знаете, поскольку факт может быть только строкой.
Модификация большого количества кода таким образом отнимает время разработчиков и рецензентов и ничего не достигает.
Просто
==
означает сравнение между операндами с type conversion
& amp;
===
означает сравнение между операндами без type conversion
Преобразование типа в javaScript означает, что javaScript автоматически преобразует любые другие типы данных в строковые типы данных.
Например:
123=='123' //will return true, because JS convert integer 123 to string '123'
//as we used '==' operator
123==='123' //will return false, because JS do not convert integer 123 to string
//'123' as we used '===' operator
Из ссылки core javascript
===
Возвращаетtrue
, если операнды строго равны (см. выше) без преобразования типа.
Да! Это имеет значение.
Оператор ===
в javascript проверяет значение, а также тип, где оператор ==
просто проверяет значение (при необходимости преобразует тип).
[/g0]
Вы можете легко протестировать его. Вставьте следующий код в файл HTML и откройте его в браузере.
<script>
function onPageLoad()
{
var x = "5";
var y = 5;
alert(x === 5);
};
</script>
</head>
<body onload='onPageLoad();'>
В предупреждении вы получите «false». Теперь измените метод onPageLoad()
на alert(x == 5);
, вы получите правду.
Позвольте мне добавить этот совет:
Если вы сомневаетесь, прочитайте спецификацию !
ECMA-262 - это спецификация языка сценариев, на котором JavaScript является диалектом. Конечно, на практике важно, как ведут себя самые важные браузеры, чем эзотерическое определение того, как что-то должно обрабатываться. Но полезно понять, почему новый String («a»)! == «a».
Пожалуйста, дайте мне пояснить, как прочитать спецификацию, чтобы прояснить этот вопрос. Я вижу, что в этой очень старой теме никто не получил ответа за очень странный эффект. Итак, если вы можете прочитать спецификацию, это очень поможет вам в вашей профессии. Это приобретенное умение. Итак, давайте продолжим.
Поиск файла PDF для === приводит меня на страницу 56 спецификации: 11.9.4. Оператор Strict Equals (===), и после прохождения через спецификацию я нахожу:
11.9.6 Алгоритм сравнения строгих равенств Сравнение x === y, где x и y являются значения, возвращает true или false. Такое сравнение выполняется следующим образом: & nbsp; 1. Если Type (x) отличается от Type (y), верните false. & NBSP; & NBSP; 2. Если Type (x) Undefined, верните true. & NBSP; & NBSP; 3. Если Type (x) - Null, верните true. & NBSP; & NBSP; 4. Если Type (x) не является числом, перейдите к шагу 11. & nbsp; & nbsp; 5. Если x является NaN, верните false. & NBSP; & NBSP; 6. Если y является NaN, верните false. & NBSP; & NBSP; 7. Если x - это то же числовое значение, что и y, верните true. & NBSP; & NBSP; 8. Если x равно +0, а y равно -0, верните true. & NBSP; & NBSP; 9. Если x равно -0 и y равно +0, верните true. & NBSP; & NBSP; 10. Вернуть false. & NBSP; & NBSP; 11. Если Type (x) - String, то верните true, если x и y - это точно такая же последовательность символов (одинаковая длина и одинаковые символы в соответствующих позициях); в противном случае верните false. & NBSP; & NBSP; 12. Если Type (x) является логическим, верните true, если x и y оба true или оба false; в противном случае верните false. & NBSP; & NBSP; 13. Верните true, если x и y относятся к одному и тому же объекту или относятся к объектам, соединенным друг с другом (см. 13.1.2). В противном случае верните false.
Интересным является этап 11. Да, строки рассматриваются как типы значений. Но это не объясняет, почему новый String («a»)! == «a».
Не так быстро!
Давайте проверим типы операндов. Попробуйте сами, обернув их в typeof (). Я обнаружил, что новый String («a») является объектом, и используется шаг 1: return false, если типы разные.
Если вам интересно, почему новая строка («a») не возвращает строка, как насчет некоторых упражнений, читающих спецификацию? Получите удовольствие!
Aidiakapi написал это в комментарии ниже:
Из спецификации
11.2.2 Новый оператор:
Если тип (конструктор) не является объектом, вызовите исключение TypeError.
Другими словами, если String не будет иметь тип Object, он не может использоваться с новым оператором.
new всегда возвращает объект, даже для конструкторов String. И увы! Семантика значения для строк (см. Шаг 11) потеряна.
И это, наконец, означает: новый String ("a")! == "a".
. Оператор равного сравнения == запутан и его следует избегать.
Если вам нужно жить с ним, тогда запомните следующие 3 вещи:
EQUAL OPERATOR TRUTH TABLE IN JAVASCRIPT
** STRANGE : обратите внимание, что любые два значения в первом столбце не равны в этом смысле. **
'' == 0 == false // Any two values among these 3 ones are equal with the == operator
'0' == 0 == false // Also a set of 3 equal values, note that only 0 and false are repeated
'\t' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\r' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\t\r\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
null == undefined // These two "default" values are not-equal to any of the listed values above
NaN // NaN is not equal to any thing, even to itself.
Оператор === называется оператором строгого сравнения, он отличается от оператора ==.
Давайте возьмем 2 vars a и b.
Для «a = = b "для оценки истины a и b должны быть одинаковыми.
В случае« a === b »a и b должны быть одного и того же значения, а также одного и того же типа для него для оценки истины.
Возьмем следующий пример
var a = 1;
var b = "1";
if (a == b) //evaluates to true as a and b are both 1
{
alert("a == b");
}
if (a === b) //evaluates to false as a is not the same type as b
{
alert("a === b");
}
. использование оператора == может оцениваться как истинное в ситуациях, когда вы не хотите, чтобы использование этого оператора === было безопаснее.
В сценарии использования 90% не имеет значения, какой из них вы используете, но удобно знать разницу, когда вы получаете какое-то неожиданное поведение в один прекрасный день.
Топ-2 ответов на оба упомянутых == означает равенство и === означает идентификатор. К сожалению, это утверждение неверно.
Если оба операнда из == являются объектами, то их сравнивают, чтобы увидеть, являются ли они одним и тем же объектом. Если оба операнда указывают на один и тот же объект, то оператор равенства возвращает true. В противном случае они не равны.
var a = [1, 2, 3];
var b = [1, 2, 3];
console.log(a == b) // false
console.log(a === b) // false
В приведенном выше коде оба == и === получают false, потому что a и b не являются одинаковыми объектами.
То есть: если оба операнда = = - объекты, == ведет себя так же, как ===, что также означает идентификацию. Существенным отличием этих двух операторов является преобразование типов. == имеет преобразование, прежде чем оно проверит равенство, но === не делает.
Интересное живописное представление сравнения равенств между ==
и ===
.
Источник: http://dorey.github.io/JavaScript-Equality-Table/
var1 === var2
При использовании ===
для тестирования равенства JavaScript все как есть.
[/g7]
var1 == var2
При использовании
==
для тестирования равенства JavaScript происходят некоторые смешные преобразования.[/g8]
Мораль истории:
Используйте
===
, если вы не полностью понимаете преобразования, которые происходят с==
.
Почему ==
настолько непредсказуем?
Что вы получаете, когда сравниваете пустую строку ""
с номером 0 0
?
true
Да, это правильно, согласно ==
пустая строка, а число ноль - одно и то же время.
И это не заканчивается там, вот еще один:
'0' == false // true
Вещи становятся очень странными с массивами.
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
Затем более странно со строками
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
Ухудшается:
Когда равным не равным?
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
Позвольте мне еще раз сказать:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
И это просто сумасшедший материал, который вы получаете с примитивами.
совершенно новый уровень сумасшествия, когда вы используете ==
с объектами.
На этом этапе вам, вероятно, интересно ...
Почему это происходит?
Ну, это потому, что в отличие от «тройного равенства» (===
), который просто проверяет, являются ли два значения одинаковыми.
==
делает целую кучу других вещей .
Он имеет специальную обработку для функций, специальную обработку для нулей, неопределенных строк, вы называете это.
Это довольно странно.
На самом деле, если вы попытались написать функцию, которая делает то, что ==
будет выглядеть примерно так:
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
Итак, что это значит?
Это означает, что ==
сложный.
Так как это сложно, трудно понять, что произойдет, когда вы его используете.
Это означает, что у вас могут быть ошибки.
Итак, мораль этой истории ...
Сделайте вашу жизнь менее сложной.
Используйте ===
вместо ==
.
Конец.
looseEqual
ошибочен. Function == Function.toString()
истинно, но looseEqual(Function, Function.toString())
неверно. Не уверен, почему вы отфильтровываете функции в начале.
– Oriol
7 September 2016 в 22:16
typeof x === "object"
, чтобы проверить, является ли это объектом, но `typeof работает только для непустых примитивов. Возможно, вам будет интересен список правильных способов проверки, является ли значение объектом
– Oriol
8 September 2016 в 23:25
(function blah() { console.log("test"); }) != {valueOf:function(){return "function blah() { console.log(\"test\"); }";}}
- проверьте этот JS Fiddle, который запускает все тесты: jsfiddle.net/luisperezphd/7k6gcn6g (там 1,225 тестовых перестановок)
– Luis Perez
10 September 2016 в 16:22
{toString:function(){return null;}}
и некоторыми ES6. См. jsfiddle.net/7k6gcn6g/1
– Oriol
10 September 2016 в 21:02
Как правило, я обычно использовал ===
вместо ==
(и !==
вместо !=
).
Причины объясняются в ответах выше, а также Douglas Crockford довольно ясно об этом ( JavaScript: The Good Parts ).
Однако существует одно исключение: == null
- эффективный способ проверить, что «имеет значение null или undefined ':
if( value == null ){
// value is either null or undefined
}
Например, jQuery 1.9.1 использует этот шаблон 43 раза, а проверка синтаксиса JSHint по этой причине даже предоставляет возможность отключения eqnull
.
Из руководства по стилю jQuery :
Строгие проверки равенства (===) следует использовать в пользу ==. Единственное исключение - проверка неопределенного и нулевого значения с помощью null.
// Check for both undefined and null values, for some important reason. undefOrNull == null;
Это означает, что равенство без принуждения типа принуждения означает, что JavaScript не автоматически конвертирует любые другие типы данных в строковые типы данных
0==false // true,although they are different types
0===false // false,as they are different types
2=='2' //true,different types,one is string and another is integer but
javaScript convert 2 to string by using == operator
2==='2' //false because by using === operator ,javaScript do not convert
integer to string
2===2 //true because both have same value and same types
* Операторы === vs == *
1 == true => true
true == true => true
1 === true => false
true === true => true
Проблема в том, что вы можете легко попасть в неприятности, поскольку JavaScript имеет много неявных преобразований, смысл ...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
Которая довольно скоро становится проблемой. Лучший пример того, почему неявное преобразование является «злым», можно извлечь из этого кода в MFC / C ++, который на самом деле будет скомпилирован из-за неявного преобразования из CString в HANDLE, который является типом typedef-указателя ...
CString x;
delete x;
Что очевидно во время выполнения very неопределенных вещей ...
Google для неявных преобразований в C ++ и STL чтобы получить некоторые аргументы против него ...
==
не согласен.
– rpjohnst
13 September 2011 в 22:14
==
? Помните, что когда есть повышение производительности.
– Hubert OG
13 July 2013 в 22:13
В ответах здесь я ничего не читал о том, что означает равное. Некоторые скажут, что ===
означает равный и одного и того же типа, но это не так. Фактически это означает, что оба операнда ссылаются на один и тот же объект или в случае типов значений имеют одинаковое значение.
Итак, давайте возьмем следующий код:
var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
Тот же здесь:
var a = { x: 1, y: 2 };
var b = { x: 1, y: 2 };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
Или даже:
var a = { };
var b = { };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
Это поведение не всегда очевидно.
Правило:
Для типов значений (числа): a === b
возвращает true, если a
и b
имеют одно и то же значение и имеют один и тот же тип
Для ссылочных типов: a === b
возвращает true, если a
и b
ссылается на тот же самый объект
Для строк: a === b
возвращает true, если a
и b
являются обеими строками и содержат одни и те же символы
Строки не являются типами значений, но в Javascript они ведут себя как типы значений, поэтому они будут «равны», когда символы в строке являются то же самое и когда они имеют одинаковую длину (как объяснено в третьем правиле)
Теперь становится интересно:
var a = "12" + "3";
var b = "123";
alert(a === b); // returns true, because strings behave like value types
Но как насчет этого?:
var a = new String("123");
var b = "123";
alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)
Я думал, что строки ведут себя как типы значений? Ну, это зависит от того, кого вы спросите ... В этом случае a и b не являются одним и тем же типом. a
имеет тип Object
, а b
имеет тип string
. Просто помните, что создание строкового объекта с использованием конструктора String
создает что-то типа Object
, которое ведет себя как строка большую часть времени .
new Number() == "0"
. Также в Firefox: (function(){}) == "function () {\n}"
– Thomas Eding
30 March 2011 в 06:21
new String("123") !== "123"
. Они разные. Простой, но сбивающий с толку.
– styfle
26 August 2012 в 06:51
String
объекты ведут себя как строки, а - любой другой объект . new String
никогда не должен использоваться, поскольку это не создает настоящие строки. Действительная строка и может быть выполнена со строковыми литералами или вызовом String
в качестве функции без new
, например: String(0); //"0", Real string, not an object
– Esailija
5 December 2012 в 01:51
Это строгий контрольный тест.
Это хорошо, особенно если вы проверяете между 0 и false и null.
Например, если у вас есть:
$a = 0;
Затем:
$a==0;
$a==NULL;
$a==false;
Все возвращает true, и вы можете не хотеть этого. Предположим, у вас есть функция, которая может вернуть 0-й индекс массива или false при ошибке. Если вы проверяете «==» false, вы можете получить запутанный результат.
Итак, с тем же самым, что и выше, но строгий тест:
$a = 0;
$a===0; // returns true
$a===NULL; // returns false
$a===false; // returns false
Схема последовательности выполнения Javascript для строгого равенства / Сравнение '==='
Схема последовательности выполнения Javascript для нечеткого равенства / сравнения '= = '
string
указывает на большой серый квадрат, предполагается ли это, что прерыватель переводит строку в число?
– vsync
11 February 2017 в 14:26
string
сравнивается с типом number
, поэтому прерыватель смотрит на то, что строка должна быть сопоставлена и соответственно лить строку?
– vsync
12 February 2017 в 09:44
ToNumber
вернется при задании разных типов, поэтому, если ему задана строка, он будет выбирать только последний вариант (и преобразовать его в число). ==
использует ToNumber
только в случаях string == number
или boolean == anything
выше (и только на string
/ boolean
). Это означает, что ==
никогда не преобразует undefined
или null
, даже если они находятся в сером поле. (Для любой комбинации либо undefined
, либо null
или обоих, ==
всегда будет возвращать true
. Кроме того, не имеет значения значение слева или справа, ==
(и ===
]) вернет тот же результат.)
– user2033427
7 March 2018 в 06:54
Маловероятно, чтобы какая-либо разница в производительности между двумя операциями в вашем использовании. Нет никакого преобразования типа, которое должно быть выполнено, потому что оба параметра уже одного типа. Обе операции будут иметь сравнение типов, за которыми следует сравнение значений.
В PHP и JavaScript это строгий оператор равенства. Это означает, что он будет сравнивать как тип, так и значения.
var a = {}, b = {};
, хотя оба a
и b
действительно оба являются объектами, но они не являются значением same i>, технически говорящим. Это разные экземпляры i>. Обратите внимание, что сравнение экземпляров ведет себя иначе, чем сравнение примитивов. Что, вероятно, добавляет к этой путанице. Вы увидите аналогичное поведение сравнения, если используете экземплярную версию примитивных типов данных. Например, new String('asdf')
или new Number(5)
. Пример: new Number(5) == new Number(5)
неверно, хотя они имеют одинаковое значение.
– Norman Breau
18 May 2017 в 18:02
Простым примером является
2 == '2' -> true, values are SAME because of type conversion.
2 === '2' -> false, values are NOT SAME because of no type conversion.
Сравнение равенств:
Оператор ==
Возвращает true, когда оба операнда равны.
>>> 1 == 1
true
>>> 1 == 2
false
>>> 1 == '1'
true
Сравнение параметров и эквивалентов:
g7] Возвращает true, если оба операнда равны и одного типа. Как правило, лучше и безопаснее сравнивать этот путь, потому что нет конверсий типа «за кадром».>>> 1 === '1'
false
>>> 1 === 1
true
Он проверяет, равны ли одинаковые стороны как по типу, так и по значению.
'1' === 1 // will return "false" because `string` is not a `number`
0 == '' // will be "true", but it's very common to want this check to be "false"
null == undefined // returns "true", but in most cases a distinction is necessary
===
проверяет значения, а также типы переменных для равенства.
==
оператор просто проверяет значение переменных для равенства.
JavaScript ===
vs ==
.
0==false // true
0===false // false, because they are of a different type
1=="1" // true, auto type coercion
1==="1" // false, because they are of a different type
В JavaScript это означает одно и то же значение и тип.
Например,
4 == "4" // will return true
, но
4 === "4" // will return false
==
не согласен.
– rpjohnst
13 September 2011 в 22:14
==
? Помните, что когда есть повышение производительности.
– Hubert OG
13 July 2013 в 22:13