Переименование контроллеров в направляющих и вычищение сгенерированного содержания

Используйте Console.ReadKey , а затем KeyChar, чтобы получить char, потому что ConsoleKeyInfo не назначается char, как говорит ваша ошибка.

input[i] = Console.ReadKey().KeyChar;

12
задан James A. Rosen 24 September 2008 в 19:07
поделиться

3 ответа

На самом деле, script/destroy работы для любого генератора - генераторы работают путем чтения своего рода сценария на какой файлы создать; script/destroy просто чтения, что сценарий наоборот и удаляет все созданные файлы, пока Вы даете ему те же аргументы, которым Вы передали script/generate.

Подводя итоги: script/destroy authenticated user session удалил бы все сгенерированные файлы для Вас, за которыми Вы, возможно, работали script/generate user sessions без проблемы.

14
ответ дан 2 December 2019 в 19:56
поделиться

Я никогда не пробовал script/destroy, но если Вы возвращаетесь изменения, которые Вы просто внесли, генерировать команда должна дать Вам список добавленных файлов и внесенные изменения. При использовании системы управления версиями, какое-то, рабочее состояние/разность могло бы помочь также.

2
ответ дан 2 December 2019 в 19:56
поделиться

Можно ли просто откатывать к предыдущему пересмотру в подверсии и запуститься ли снова, правильно?правильно?:-)

направляющие имеют script/destroy для 'негенерации' материала, но я подозреваю, что это будет только работать на поставки направляющих материала с, не успокоительный плагин аутентификации.

Я сказал бы, что Ваш лучший выбор является находкой в файлах (или grep -R если Вы не используете IDE) - находят все, что относится к Вашему старому SessionController, и измените его

1
ответ дан 2 December 2019 в 19:56
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: