Есть по крайней мере полдюжины способов сделать это, но, возможно, самый простой и самый короткий - использовать отражение, чтобы захватить ActionBarDrawerToggle
's Drawable
и перевернуть его направление.
пример обертывает эту функциональность в подклассе и должен работать независимо от настройки ActionBar
/ Activity
(если исходный класс работал там в первую очередь).
public class FlippedDrawerToggle extends ActionBarDrawerToggle {
public FlippedDrawerToggle(Activity activity, DrawerLayout drawerLayout,
int openDrawerContentDescRes, int closeDrawerContentDescRes) {
this(activity, drawerLayout, null,
openDrawerContentDescRes, closeDrawerContentDescRes);
}
public FlippedDrawerToggle(Activity activity, DrawerLayout drawerLayout,
Toolbar toolbar, int openDrawerContentDescRes, int closeDrawerContentDescRes) {
super(activity, drawerLayout, toolbar,
openDrawerContentDescRes, closeDrawerContentDescRes);
try {
Field sliderField = ActionBarDrawerToggle.class.getDeclaredField("mSlider");
sliderField.setAccessible(true);
DrawerArrowDrawable arrow = (DrawerArrowDrawable) sliderField.get(this);
arrow.setDirection(DrawerArrowDrawable.ARROW_DIRECTION_RIGHT);
}
catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
// Fail silently
}
}
}
Это изменит только направление изображения переключателя. Если вы действительно хотите, чтобы все ActionBar
/ Toolbar
были перевернуты, вы должны соответственно изменить направление макета.
Посмотрите на этот PDF, на странице 20 у Вас есть схема, показывающая Вам, должны были поместить или изменить Вашу exif информацию. Каково различие с файлом на диске?
Буфер JPEG Вашей камеры уже содержат раздел EXIF?
Какая разница? Почему был бы, делая его в файл на диске несколько отличаться от выполнения его в памяти?
Просто сделайте то, что это - Вы, делают после чтения файла из диска..
Насколько я знаю, что данные EXIF в JPEG являются непрерывным подразделением файла. Так
Вы могли бы хотеть смотреть в библиотеку Exiv2. Я знаю, что это может работать над файлами, но я предполагаю, что это также имеет функции для работы над буферами памяти.