Я получил очень умное обходное решение André , работающее в Objective-C с использованием SDK Firebase iOS:
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GoogleService-Info" ofType:@"plist"];
FIROptions *secondaryAppOptions = [[FIROptions alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];
[FIRApp configureWithName:@"Secondary" options:secondaryAppOptions];
FIRApp *secondaryApp = [FIRApp appNamed:@"Secondary"];
FIRAuth *secondaryAppAuth = [FIRAuth authWithApp:secondaryApp];
[secondaryAppAuth createUserWithEmail:user.email
password:user.password
completion:^(FIRUser * _Nullable user, NSError * _Nullable error) {
[secondaryAppAuth signOut:nil];
}];
Опции внешней связи LSL ограничены тремя определенными опциями. Официальный LSL Wiki обеспечивает более подробную информацию о каждой опции.
Я бы хотел согласиться с Ильей.
Лучшее, что вы можете получить, если хотите, чтобы скрипт был очень отзывчивым, - это обратный вызов кода со стороны сервера, как только сервер узнает об этом с помощью XML-RPC.
Основная вики для Second Life довольно хороша для примера кода и т. д. XML-RPC
REST теперь в моде для веб-сервисов. Нет никакой настоящей причины для перехода к уровню TCP/IP для чего-то, что из описания не требует супер производительности или время отклика. Поддержка HTTP LSL довольно хороша, таким образом, у Вас не должно быть проблем.
Конечно, это не идеально для возвращения вывода программ в режиме реального времени - для которого необходимо было бы открыть http соединение на сервере и постоянно писать в тело страницы (в то время как клиент считает это). Но даже с движением назад и вперед между сервером и клиентом необходимо получить умеренно хороший опыт.
Функция llHTTPRequest LSL и соответствующее событие http_response определенно являются вашим лучшим выбором.
Вопреки предположению, сформулированному в вашем вопросе, использование http не требует использования «форм html». Полезная нагрузка POST (или PUT) может содержать данные, организованные в любом порядке. Интерфейс REST - это хороший способ осуществить межмашинную связь по протоколу http, о которой мы говорим. Одним из преимуществ REST перед html или xml является то, что REST может быть менее подробным. Это важно, когда вы приближаетесь к пределу LSL в 2048 символов для HTTP-ответов.
Хотя LSL имеет два других метода связи с остальной частью Интернета (электронная почта и xml-rpc), их использование в сценариях LSL очень высоко в наши дни разочарованы. Обе эти системы (как в настоящее время реализовано в Second Life) полагаются на централизованные серверы для маршрутизации сообщений по назначению. Это плохо масштабируется. Эти серверы подвергаются все возрастающей нагрузке по мере роста Second Life. llHTTPRequest, с другой стороны, полностью запускается на симуляторе, на котором запущен ваш скрипт, что означает, что вам не нужно беспокоиться о пропущенных сообщениях из-за перегруженных центральных серверов.
Наконец, скоро в LSL будет добавлена новая функция, позволяющая любой скрипт действовать как http-сервер (см. http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_http_server ). В настоящее время (по состоянию на июнь 2009 г.) он развернут в бета-версии, но должен появиться в основной сетке со следующим крупным обновлением. С этим дополнением