typedef typename Tail::inUnion dummy;
Однако я не уверен, что реализация inUnion верна. Если я правильно понимаю, этот класс не должен быть создан, поэтому вкладка «fail» никогда не будет автоматически терпеть неудачу. Возможно, было бы лучше указать, находится ли тип в объединении или нет с простым булевым значением.
template
struct Contains; template struct Contains > { enum { result = Contains ::result }; }; template struct Contains > { enum { result = true }; }; template struct Contains { enum { result = false }; }; PS: Посмотрите на Boost :: Variant
PS2: посмотрите на typelists , особенно в книге Андрея Александреску: Modern C ++ Design
Необходимо будет использовать тот же контекст (можно передать контекст getdefaultrole методу), или заново продумайте отношения и расширьте объект.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Требуемый для добавления это было для примера, если, с помощью asp.net потребует, чтобы Вы полностью продумали свой контекст и проекты отношений.
Вы могли просто передать контекст.. IE:
void MyFunction()
{
using (TCPSEntities model = new TCPSEntities())
{
EmployeeRoles er = model.EmployeeRoles.First(p=>p.EmployeeId == 123);
er.Roles = GetDefaultRole(model);
model.SaveChanges();
}
}
private static Roles GetDefaultRole(TCPSEntities model)
{
Roles r = null;
r = model.Roles.First(p => p.RoleId == 1);
return r;
}
Да - работающий через 2 или больше контекста не поддерживается в V1 Платформы Объекта.
На всякий случай Вы уже не нашли его, существуют хорошие часто задаваемые вопросы на EF в http://blogs.msdn.com/dsimmons/pages/entity-framework-faq.aspx
Из того, что я понимаю, Вы хотите инстанцировать своей модели (через "новый XXXXEntities ()" бит) как редко как возможной. Согласно MS (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc853327.aspx), это - довольно существенный хит производительности. Так перенося его в использование () структура не является хорошей идеей. То, что я сделал в своих проектах, должно получить доступ к нему через статический метод, который всегда обеспечивает тот же экземпляр контекста:
private static PledgeManagerEntities pledgesEntities;
public static PledgeManagerEntities PledgeManagerEntities
{
get
{
if (pledgesEntities == null)
{
pledgesEntities = new PledgeManagerEntities();
}
return pledgesEntities;
}
set { pledgesEntities = value; }
}
И затем я получаю его как так:
private PledgeManagerEntities entities = Data.PledgeManagerEntities;
Другой подход, который вы могли бы здесь использовать, - отсоединить объекты от одного контекста, а затем присоединить их к другому контексту. Это своего рода хитрость, и она может не сработать в вашей ситуации, но это может быть вариант.
public void GuestUserTest()
{
SlideLincEntities ctx1 = new SlideLincEntities();
GuestUser user = GuestUser.CreateGuestUser();
user.UserName = "Something";
ctx1.AddToUser(user);
ctx1.SaveChanges();
SlideLincEntities ctx2 = new SlideLincEntities();
ctx1.Detach(user);
user.UserName = "Something Else";
ctx2.Attach(user);
ctx2.SaveChanges();
}