Вы могли использовать parenscript. Это даст Вам макросы для JavaScript.
JavaScript интерпретируется. Оценка не является больше дорогостоящей что что-либо еще в JavaScript.
Я написал эмулятор gameboy на javascript и моделирую макросы для эмуляции процессора следующим образом:
код макроса (функция возвращает строку с кодом макроса):
function CPU_CP_A(R,C) { // this function simulates the CP instruction,
return ''+ // sets CPU flags and stores in CCC the number
'FZ=(RA=='+R+');'+ // of cpu cycles needed
'FN=1;'+
'FC=RA<'+R+';'+
'FH=(RA&0x0F)<('+R+'&0x0F);'+
'ICC='+C+';';
}
Использование "макрос", поэтому код генерируется "на лету", и нам не нужно делать к нему вызовы функций или писать много повторяющегося кода для каждой операции ...
OP[0xB8]=new Function(CPU_CP_A('RB',4)); // CP B
OP[0xB9]=new Function(CPU_CP_A('RC',4)); // CP C
OP[0xBA]=new Function(CPU_CP_A('RD',4)); // CP D
OP[0xBB]=new Function(CPU_CP_A('RE',4)); // CP E
OP[0xBC]=new Function('T1=HL>>8;'+CPU_CP_A('T1',4)); // CP H
OP[0xBD]=new Function('T1=HL&0xFF;'+CPU_CP_A('T1',4)); // CP L
OP[0xBE]=new Function('T1=MEM[HL];'+CPU_CP_A('T1',8)); // CP (HL)
OP[0xBF]=new Function(CPU_CP_A('RA',4)); // CP A
Теперь мы можем выполнять эмулированный код, подобный этому :
OP[MEM[PC]](); // MEM is an array of bytes and PC the program counter
Надеюсь, это поможет ...
function unless(condition,body) {
return 'if(! '+condition.toSource()+'() ) {' + body.toSource()+'(); }';
}
eval(unless( function() {
return false;
}, function() {
alert("OK");
}));