Объяснение номеров сообщения SendMessage?

Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int:

int x;
x = 10;

В этом примере переменная x является int, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.

Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:

Integer num;
num = new Integer(10);

Первая строка объявляет переменную с именем num, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».

Во второй строке ключевое слово new используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования . (точка).

Exception, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.

Например, вы можете имеют следующий метод:

public void doSomething(SomeObject obj) {
   //do something to obj
}

В этом случае вы не создаете объект obj, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:

doSomething(null);

В этом случае obj имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.

Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething может быть записано как:

/**
  * @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case 
  *  the result will be ____.
  */
public void doSomething(SomeObject obj) {
    if(obj != null) {
       //do something
    } else {
       //do something else
    }
}

Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека

14
задан John Saunders 5 April 2010 в 13:38
поделиться

5 ответов

Это - код сообщения окон.
Они определяются в заголовочных файлах и общедоступные переведенный как какое-то включать с различными языками.

пример:
WM_MOUSEMOVE = & H200
MK_CONTROL = & H8
MK_LBUTTON = & первое полугодие
MK_MBUTTON = & H10
MK_RBUTTON = & второе полугодие
MK_SHIFT = & H-4
MK_XBUTTON1 = & H20
MK_XBUTTON2 = & H40

видит http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644927 (По сравнению с 85) .aspx#windows_messages.

3
ответ дан 1 December 2019 в 15:23
поделиться

Каждое сообщение в Windows показано числом. При кодировании использования Windows SDK в собственном коде ими обеспечивают, определяет, такие как WM_CHAR, WM_PAINT или LVM_GETCOUNT, но они определяют, не перенесены на платформу.NET, потому что в большей части, сообщения обертываются событиями.NET как OnKeyPressed и OnPaint, или методы и свойства как ListView. Объекты. Количество.

В случае, где нет никакого обернутого события, свойства или метода, или необходимо сделать что-то, что не поддерживается в более высоком уровне, Вам нужны номера сообщения, которые Windows использует под платформой.NET.

лучший способ узнать, что на самом деле означает конкретное число, состоит в том, чтобы посмотреть в заголовках Windows SDK и найти определение для того числа.

3
ответ дан 1 December 2019 в 15:23
поделиться

Испытайте PInvoke interop Помощник . Этот инструмент имеет функциональность поиска, которая позволяет Вам просматривать все определенные сообщения окон. Это тогда генерирует корректный код C#/VB.Net для тех значений.

Это также не ограничено просто постоянными величинами. Это может также сгенерированные структуры, функции, указатели функции и перечисления.

0
ответ дан 1 December 2019 в 15:23
поделиться

Может быть, вы найдете код в http://www.codeproject.com/kb/cs/cswindowsmessages.ass . Он предоставляет перечисление C # многих распространенных сообщений Windows.

2
ответ дан 1 December 2019 в 15:23
поделиться

Среди всех примеров, которые я нашел в интернете, этот - лучший, потому что только он позаботился о том, чтобы показать using System.Runtime.InteropServices. Без этой директивы я не смог бы заставить SendMessage работать в c#. Также очень полезным является список сообщений Windows Messages, предлагаемый на этой странице. Здесь я повторю пример:

using System.Runtime.InteropServices; 

[DllImport("user32.dll")] 
static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint wMsg,UIntPtr wParam, IntPtr lParam); 

SendMessage(myRichTextBox.Handle, (uint)0x00B6, (UIntPtr)0, (IntPtr)(-1)); 
1
ответ дан 1 December 2019 в 15:23
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: