В Java все переменные, которые вы объявляете, на самом деле являются «ссылками» на объекты (или примитивы), а не самими объектами.
При попытке выполнить один метод объекта , ссылка просит живой объект выполнить этот метод. Но если ссылка ссылается на NULL (ничего, нуль, void, nada), то нет способа, которым метод будет выполнен. Тогда runtime сообщит вам об этом, выбросив исключение NullPointerException.
Ваша ссылка «указывает» на нуль, таким образом, «Null -> Pointer».
Объект живет в памяти виртуальной машины пространство и единственный способ доступа к нему - использовать ссылки this
. Возьмем этот пример:
public class Some {
private int id;
public int getId(){
return this.id;
}
public setId( int newId ) {
this.id = newId;
}
}
И в другом месте вашего кода:
Some reference = new Some(); // Point to a new object of type Some()
Some otherReference = null; // Initiallly this points to NULL
reference.setId( 1 ); // Execute setId method, now private var id is 1
System.out.println( reference.getId() ); // Prints 1 to the console
otherReference = reference // Now they both point to the only object.
reference = null; // "reference" now point to null.
// But "otherReference" still point to the "real" object so this print 1 too...
System.out.println( otherReference.getId() );
// Guess what will happen
System.out.println( reference.getId() ); // :S Throws NullPointerException because "reference" is pointing to NULL remember...
Это важно знать - когда больше нет ссылок на объект (в пример выше, когда reference
и otherReference
оба указывают на null), тогда объект «недоступен». Мы не можем работать с ним, поэтому этот объект готов к сбору мусора, и в какой-то момент VM освободит память, используемую этим объектом, и выделит другую.
Agile Uploader теперь поддерживает несколько файлов, начиная с версии 2.0. http://www.shift8creative.com/projects/agile-uploader/index.html
Вот прямая ссылка на демонстрацию: http: // www.shift8creative.com/agile-uploader/examples/all_files.php
Это позволяет использовать все типы файлов и может фактически изменять размер изображений перед загрузкой, чтобы помочь сэкономить на полосе пропускания и вычислительной мощности сервера.
Uploadify - это гибрид jQuery / Flash (если вы не хотите добавлять в YUI только для обработки загрузок).
SWFUpload является, вероятно, ведущим "конкурентом" этого.
Альтернативы SWFUpload:
Я использовал FancyUpload много времен, и это абсолютно фантастически. Единственная проблема (но это верно для большинства загрузчиков флэш-памяти, я предполагаю), обработка сессии - если Вы используете сессии, Вы оказываетесь перед необходимостью передавать идентификатор сессии флеш-файлу и назад снова.
digitarald (автор) имеет новую версию FancyUpload в бета-версии теперь, когда работы с Flash 10 (что-то много других загрузчиков не делает). По его словам, должно быть очень просто обновить от FancyUpload2 до новой версии, как только это выпущено.
Решение Google Gears с изменением размера изображения на стороне клиента (мой, извините за рекламу)