Другое событие NullPointerException
возникает, когда объявляется массив объектов, а затем сразу же пытается разыменовать его внутри.
String[] phrases = new String[10];
String keyPhrase = "Bird";
for(String phrase : phrases) {
System.out.println(phrase.equals(keyPhrase));
}
Этот конкретный NPE можно избежать, если порядок сравнения отменяется ; а именно, использовать .equals
для гарантированного непустого объекта.
Все элементы внутри массива инициализируются их общим начальным значением ; для любого типа массива объектов, это означает, что все элементы null
.
Вы должны инициализировать элементы в массиве перед доступом или разыменованием их.
String[] phrases = new String[] {"The bird", "A bird", "My bird", "Bird"};
String keyPhrase = "Bird";
for(String phrase : phrases) {
System.out.println(phrase.equals(keyPhrase));
}
Вы отметили это как C++, а также C.
, Если Вы используете вещи C++, намного легче. Стандартная библиотека шаблонов имеет шаблон, названный вектором, который позволяет Вам динамично создавать список объектов.
#include <stdio.h>
#include <vector>
typedef std::vector<char*> words;
int main(int argc, char** argv) {
words myWords;
myWords.push_back("Hello");
myWords.push_back("World");
words::iterator iter;
for (iter = myWords.begin(); iter != myWords.end(); ++iter) {
printf("%s ", *iter);
}
return 0;
}
, Если Вы используете вещи C, намного более тверды, да malloc, перевыделение и свободный является инструментами для помощи Вам. Вы могли бы хотеть рассмотреть использование структуры данных связанного списка вместо этого. Их обычно легче вырастить, но сделать не, облегчают произвольный доступ как легко.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct s_words {
char* str;
struct s_words* next;
} words;
words* create_words(char* word) {
words* newWords = malloc(sizeof(words));
if (NULL != newWords){
newWords->str = word;
newWords->next = NULL;
}
return newWords;
}
void delete_words(words* oldWords) {
if (NULL != oldWords->next) {
delete_words(oldWords->next);
}
free(oldWords);
}
words* add_word(words* wordList, char* word) {
words* newWords = create_words(word);
if (NULL != newWords) {
newWords->next = wordList;
}
return newWords;
}
int main(int argc, char** argv) {
words* myWords = create_words("Hello");
myWords = add_word(myWords, "World");
words* iter;
for (iter = myWords; NULL != iter; iter = iter->next) {
printf("%s ", iter->str);
}
delete_words(myWords);
return 0;
}
Yikes, извините за миры самый длинный ответ. Таким образом, WRT к "не хотят использовать комментарий связанного списка":
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char** words;
size_t nWords;
size_t size;
size_t block_size;
} word_list;
word_list* create_word_list(size_t block_size) {
word_list* pWordList = malloc(sizeof(word_list));
if (NULL != pWordList) {
pWordList->nWords = 0;
pWordList->size = block_size;
pWordList->block_size = block_size;
pWordList->words = malloc(sizeof(char*)*block_size);
if (NULL == pWordList->words) {
free(pWordList);
return NULL;
}
}
return pWordList;
}
void delete_word_list(word_list* pWordList) {
free(pWordList->words);
free(pWordList);
}
int add_word_to_word_list(word_list* pWordList, char* word) {
size_t nWords = pWordList->nWords;
if (nWords >= pWordList->size) {
size_t newSize = pWordList->size + pWordList->block_size;
void* newWords = realloc(pWordList->words, sizeof(char*)*newSize);
if (NULL == newWords) {
return 0;
} else {
pWordList->size = newSize;
pWordList->words = (char**)newWords;
}
}
pWordList->words[nWords] = word;
++pWordList->nWords;
return 1;
}
char** word_list_start(word_list* pWordList) {
return pWordList->words;
}
char** word_list_end(word_list* pWordList) {
return &pWordList->words[pWordList->nWords];
}
int main(int argc, char** argv) {
word_list* myWords = create_word_list(2);
add_word_to_word_list(myWords, "Hello");
add_word_to_word_list(myWords, "World");
add_word_to_word_list(myWords, "Goodbye");
char** iter;
for (iter = word_list_start(myWords); iter != word_list_end(myWords); ++iter) {
printf("%s ", *iter);
}
delete_word_list(myWords);
return 0;
}
Если Вы хотите динамично выделить массивы, можно использовать malloc
от stdlib.h
.
, Если Вы хотите выделить массив 100 элементов с помощью Вашего words
структура, попробуйте следующее:
words* array = (words*)malloc(sizeof(words) * 100);
размер памяти, которую Вы хотите выделить, передается в malloc
, и затем это возвратит указатель типа void
(void*
). В большинстве случаев Вы, вероятно, захотите бросить его к типу указателя, которого Вы требуете, который в этом случае является words*
.
sizeof
ключевое слово используется здесь для обнаружения размера words
структура, тогда тот размер умножается на число элементов, которое Вы хотите выделить.
, Как только Вы сделаны, убедиться использовать free()
для освобождения памяти "кучи", которую Вы использовали для предотвращения утечки памяти :
free(array);
, Если Вы хотите изменить размер выделенного массива, можно попытаться использовать realloc
, как другие упомянули, но имеют в виду, что, если Вы делаете многих realloc
с, можно закончить фрагментация памяти . Если Вы хотите динамично изменить размеры массива для хранения низкого объема потребляемой памяти для программы, может быть лучше не сделать слишком многих realloc
с.
Это похоже на академическое осуществление, которое, к сожалению, делает его тяжелее, так как Вы не можете использовать C++. В основном необходимо управлять некоторыми издержками для выделения и отслеживать, сколько памяти было выделено, если необходимо изменить размеры его позже. Это - то, где библиотека стандарта C++ сияет.
Для Вашего примера, следующий код выделяет память и позже изменяет размеры его:
// initial size
int count = 100;
words *testWords = (words*) malloc(count * sizeof(words));
// resize the array
count = 76;
testWords = (words*) realloc(testWords, count* sizeof(words));
Имеют в виду, в Вашем примере, Вы просто выделяете указатель на символ, и все еще необходимо выделить саму строку и что еще более важно освободить его в конце. Таким образом, этот код выделяет 100 указателей для обугливания и затем изменяет размеры его к 76, но не выделяет сами строки.
у меня есть подозрение, что Вы на самом деле хотите выделить количество символов в строке, которая очень похожа на вышеупомянутое, но слово изменения для обугливания.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Также имейте в виду, что это делает много смысла для создания функций, чтобы выполнить общие задачи и осуществить непротиворечивость, таким образом, Вы не копируете код везде. Например, Вы могли бы иметь a) выделяют структуру, b) присваивают значения структуре и c) свободный структура. Таким образом, Вы могли бы иметь:
// Allocate a words struct
words* CreateWords(int size);
// Assign a value
void AssignWord(word* dest, char* str);
// Clear a words structs (and possibly internal storage)
void FreeWords(words* w);
РЕДАКТИРОВАНИЕ: До изменения размеров структур это идентично изменению размеров массива символов. Однако различие - то, при создании массива структур больше необходимо, вероятно, инициализировать новые объекты массива к ПУСТОМУ УКАЗАТЕЛЮ. Аналогично при создании массива структур меньшим Вам нужно к очистке прежде, чем удалить объекты - который является бесплатными объектами, которые были выделены (и только выделенные объекты) перед изменением размеров массива структур. Это - основная причина, я предложил создать функции помощника, чтобы помочь управлять этим.
// Resize words (must know original and new size if shrinking
// if you need to free internal storage first)
void ResizeWords(words* w, size_t oldsize, size_t newsize);
В C++ используйте вектор . Это похоже на массив, но можно легко добавить и удалить элементы, и это будет заботиться о выделении и освобождении памяти для Вас.
я знаю, что в заголовке вопроса говорится C, но Вы отметили свой вопрос с C и C++...
Другая опция для Вас связанный список . Необходимо будет проанализировать, как программа будет использовать структуру данных, если Вам не будет нужен произвольный доступ, это могло бы быть быстрее, чем перераспределение.
Ваш код в последнем обновлении не должен компилировать, а тем более работать. Вы передаете & x к LoadData. & x имеет тип ** слова, но LoadData ожидает слова*. Конечно, это отказывает при вызове перевыделения на указателе, это указывает в стек.
способ зафиксировать его состоит в том, чтобы изменить LoadData для принятия слов **. Влияние Thi, можно на самом деле изменить указатель в основном (). Например, вызов перевыделения был бы похож
*x = (words*) realloc(*x, sizeof(words)*2);
, Это - тот же principlae как в "цифре", являющейся интервалом*, а не интервалом
Помимо этого, необходимо действительно выяснить как строки в словах, прежде чем сохранено. Присвоение строки константы для обугливания * (как в str2 = "marley\0") разрешено, но это редко - правильное решение, даже в C.
Другая точка: не должен иметь "marley\0", если Вам действительно не нужны два 0s в конце строки. Компилятор добавляет 0 tho конец каждого строкового литерала.
Если Вы хотите вырастить массив динамично, необходимо использовать malloc (), чтобы динамично выделить некоторую установленную сумму памяти, и затем использовать перевыделение () каждый раз, когда Вы выбегаете. Общая техника должна использовать функцию экспоненциального роста, таким образом, что Вы выделяете некоторую маленькую установленную сумму и затем заставляете массив вырасти путем дублирования выделенной суммы.
Некоторый пример кода был бы:
size = 64; i = 0;
x = malloc(sizeof(words)*size); /* enough space for 64 words */
while (read_words()) {
if (++i > size) {
size *= 2;
x = realloc(sizeof(words) * size);
}
}
/* done with x */
free(x);