В Java все находится в форме класса.
Если вы хотите использовать любой объект, тогда у вас есть две фазы:
Пример:
Object a;
a=new Object();
То же самое для концепции массива
Item i[]=new Item[5];
i[0]=new Item();
Если вы не дают секцию инициализации, тогда возникает NullpointerException
.
std::atan2
позволяет вычислять арктангенс всех четырех квадрантов. std::atan
только позволяет вычислять от квадрантов 1 и 4.
Другая вещь упомянуть состоит в том, что atan2
более стабильно, когда вычислительные касательные с помощью выражения как atan(y / x)
и x
0 или близко к 0.
atan (x) Возвращает основное значение арктангенса x, выраженного в радианах.
atan2 (y, x) Возвращает основное значение арктангенса y/x, выраженного в радианах.
Уведомление, что из-за неопределенности знака, функция не может определить с уверенностью, в котором квадранте угол падает только его значением касательной (atan один). Можно использовать atan2, если необходимо определить квадрант.
С atan2 можно определить квадрант, как указано здесь .
можно использовать atan2, если необходимо определить квадрант.