Ниже приведен оптимизированный вариант вышеописанного метода RemoveInvalidXmlChars, который не создает новый массив для каждого вызова, тем самым подчеркивая GC необъяснимо:
public static string RemoveInvalidXmlChars(string text)
{
if (text == null) return text;
if (text.Length == 0) return text;
// a bit complicated, but avoids memory usage if not necessary
StringBuilder result = null;
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
{
var ch = text[i];
if (XmlConvert.IsXmlChar(ch))
{
result?.Append(ch);
}
else
{
if (result == null)
{
result = new StringBuilder();
result.Append(text.Substring(0, i));
}
}
}
if (result == null)
return text; // no invalid xml chars detected - return original text
else
return result.ToString();
}
Это программа для обработки сигнала при нажатии Ctrl + c
Синтаксис для сигнальной функции: signal(signal name, function name);
#include<stdio.h>
#include<signal.h> // for handling signal
void signal_handler()
{
printf("Signal Handled here\n");
}
main()
{
printf("In main function..\n");
// SIGINT is signal name create when Ctrl+c will pressed
signal(SIGINT,signal_handler);
sleep(15);
printf("In main after called from signal_handle \n");
}
В вашем примере вам, скорее всего, не нужна рукоятка CTRL-C. «Сигнал (SIGINT, SIG_IGN)» кажется вам достаточным, если ваше приложение не должно обрабатывать SIGINT, исходящий из какого-либо другого источника. CTRL-D обычно не генерирует сигналы, он просто передает состояние EOF. Вы можете вообще контролировать поведение вашего терминала (речь идет о консольном вводе, это не так), используя библиотеку termios (также здесь ). Вы можете включить, переопределить или отключить символ прерывания (CTRL-C), EOF один и многие другие (XON, XOFF, управление модемом ...)
С уважением
Во-первых, Ctrl + D - индикатор EOF, который вы не можете захватить, когда программа ждет ввода, нажатие Ctrl + D означает конец файла и не ожидает больше ввода. С другой стороны, используя Ctrl + C для завершения программы - это SIGINT, которая может быть захвачена этим путем:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
static void signal_handler(int);
static void cleanup(void);
void init_signals(void);
void panic(const char *, ...);
struct sigaction sigact;
char *progname;
int main(int argc, char **argv){
char *s;
progname = *(argv);
atexit(cleanup);
init_signals();
// do the work
exit(0);
}
void init_signals(void){
sigact.sa_handler = signal_handler;
sigemptyset(&sigact.sa_mask);
sigact.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sigact, (struct sigaction *)NULL);
}
static void signal_handler(int sig){
if (sig == SIGINT) panic("Caught signal for Ctrl+C\n");
}
void panic(const char *fmt, ...){
char buf[50];
va_list argptr;
va_start(argptr, fmt);
vsprintf(buf, fmt, argptr);
va_end(argptr);
fprintf(stderr, buf);
exit(-1);
}
void cleanup(void){
sigemptyset(&sigact.sa_mask);
/* Do any cleaning up chores here */
}
sigaction()
; после этого вам не нужно сохранять значение.
– Jonathan Leffler
4 November 2013 в 01:13
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
void signal_catch()
{
printf("hi,Your signal catched Here");
}
int main()
{
signal(SIGINT,signal_catch);
//press ctrl+c
sleep(10);
return 0;
}//end main
//if you want to simply ignore ctrl+c interrupt use following code in main
int main()
{
signal(SIGINT,SIG_IGN);
sleep(100);
return 0;
}//end main
//this program wont accept ctrl+c interrupt for 100 seconds.
При работе с сигналами POSIX у вас есть два средства. Во-первых, легкий (но устаревший) способ, signal () . Во-вторых, более элегантный, текущий, но сложный способ, sigaction () . Используйте sigaction (), если вы не обнаружите, что он недоступен на какой-либо платформе, над которой вам нужно работать.
В этой главе руководства glibc объясняются различия между ними и дает хороший пример кода о том, как использовать оба. Он также перечисляет сигналы, которые можно обрабатывать, рекомендует, как они должны обрабатываться и более подробно рассказывать о том, как указать, какой какой-либо данный сигнал (или нет) в настоящее время равен обработано. Это больше кода, чем я хотел бы вставить в ответ здесь, следовательно, ссылки.
На самом деле стоит час или два, чтобы вы могли прочитать ссылки и работать с примерами. Обработка сигналов (особенно в программах, которые демонизируют) чрезвычайно важна. Хорошая программа должна обрабатывать все фатальные сигналы, которые могут обрабатываться (например, SIGHUP), и явно игнорировать сигналы, которые он может не использовать (например, SIGUSR1 / SIGUSR2).
Также не помешает изучить разницу между нормальными и реальными сигналами времени, по крайней мере, до понимания того, как ядро объединяет предыдущее, а не последнее.
После того, как вы его проработаете, вы, вероятно, почувствуете склонность писать простой набор функций для обработки ваших сигналов и повторного использования этого кода снова и снова.
Извините, что вы не даете быстрый и грязный фрагмент кода, чтобы показать вам, как решить вашу неотложную задачу, но это не быстрый и грязный вопрос:)
signal()
устарел и его следует избегать, где это возможно, почти все современные платформы (за исключением некоторых встроенных) предлагаютsigaction()
. – Tim Post♦ 29 May 2014 в 12:35