Это обычно происходит при непосредственном использовании функции с empty
.
Пример:
if (empty(is_null(null))) {
echo 'empty';
}
Это связано с тем, что empty
- это языковая конструкция, а не функция, она не может быть вызвана с выражением в качестве аргумента в версиях PHP до 5.5. До PHP 5.5 аргумент empty()
должен быть переменной , но произвольное выражение (такое как возвращаемое значение функции) допустимо в PHP 5.5 +.
empty
, несмотря на его имя, на самом деле не проверяет, является ли переменная «пустой». Вместо этого он проверяет, существует ли переменная, или == false
. Выражения (например, is_null(null)
в примере) всегда будут считаться существующими, поэтому здесь empty
проверяет только, равен ли он false. Здесь вы можете заменить empty()
на !
, например. if (!is_null(null))
, или явно сравнить с ложным, например. if (is_null(null) == false)
.
Вопросы, относящиеся
При использовании префиксов пространства имен я обычно добавляю макросы для сокращенных имен, которые могут быть активированы через #define NAMESPACE_SHORT_NAMES
перед включением заголовка. Заголовок foobar.h мог бы быть похожим на это:
// inclusion guard
#ifndef FOOBAR_H_
#define FOOBAR_H_
// long names
void foobar_some_func(int);
void foobar_other_func();
// short names
#ifdef FOOBAR_SHORT_NAMES
#define some_func(...) foobar_some_func(__VA_ARGS__)
#define other_func(...) foobar_other_func(__VA_ARGS__)
#endif
#endif
, Если я хочу использовать краткие названия во включении файла, я сделаю
#define FOOBAR_SHORT_NAMES
#include "foobar.h"
, я нахожу это более чистым и более полезным решением, чем использование макросов пространства имен, как описано Vinko Vrsalovic (в комментариях).
Другая альтернатива должна была бы объявить, что структура содержала все Ваши функции, и затем определила Ваши функции статически. Тогда необходимо было бы только волноваться о конфликтах имен для глобальной структуры имени.
// foo.h
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
typedef struct {
int (* const bar)(int, char *);
void (* const baz)(void);
} namespace_struct;
extern namespace_struct const foo;
#endif // FOO_H
// foo.c
#include "foo.h"
static int my_bar(int a, char * s) { /* ... */ }
static void my_baz(void) { /* ... */ }
namespace_struct const foo = { my_bar, my_baz }
// main.c
#include <stdio.h>
#include "foo.h"
int main(void) {
foo.baz();
printf("%d", foo.bar(3, "hello"));
return 0;
}
В вышеупомянутом примере, my_bar
и my_baz
не может быть назван непосредственно от main.c, только до foo
.
, Если у Вас есть набор пространств имен, которые объявляют функции с теми же подписями, тогда можно стандартизировать структуру пространства имен для того набора и выбрать который пространство имен использовать во времени выполнения.
// goo.h
#ifndef GOO_H
#define GOO_H
#include "foo.h"
extern namespace_struct const goo;
#endif // GOO_H
// goo.c
#include "goo.h"
static int my_bar(int a, char * s) { /* ... */ }
static void my_baz(void) { /* ... */ }
namespace_struct const goo = { my_bar, my_baz };
// other_main.c
#include <stdio.h>
#include "foo.h"
#include "goo.h"
int main(int argc, char** argv) {
namespace_struct const * const xoo = (argc > 1 ? foo : goo);
xoo->baz();
printf("%d", xoo->bar(3, "hello"));
return 0;
}
повторные определения my_bar
и my_baz
не конфликтуют, так как они определяются статически, но базовые функции все еще доступны через соответствующую структуру пространства имен.
Вы могли использовать ## оператор:
#define FUN_NAME(namespace,name) namespace ## name
и объявляют функции как:
void FUN_NAME(MyNamespace,HelloWorld)()
довольно неловкие Взгляды все же.