Вы не изменяете ничего, связанного с пользовательским интерфейсом кнопки в вашем коде Java, так что нет, это не из-за кода Java. Это связано с XML.
Ваш фон кнопки является нарисованным с именем «rounded_button», но вы не опубликовали содержимое этого нарисованного файла. Таким образом, все, что мы можем сделать, это угадать, что нарисованный округленный_белок белый?
Я полагаю, что библиотека Boost Serialization способна к сериализации станд.:: карта, но сама стандартная библиотека не обеспечивает средств. Сериализация является большой библиотекой с большим количеством функций и проста в использовании и расширяться на Ваши собственные типы.
Если бы Вы хотите сделать это вручную, тот же путь, Вы сохранили бы любую другую контейнерную структуру, выписали бы отдельные части к диску:
outputFile.Write(thisMap.size());
for (map<...>::const_iterator i = thisMap.begin(); i != thisMap.end(); ++iMap)
{
outputFile.Write(i->first);
outputFile.Write(i->second);
}
и затем считайте их, въезжайте задним ходом:
size_t mapSize = inputFile.Read();
for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i)
{
keyType key = inputFile.Read();
valueType value = inputFile.Read();
thisMap[key] = value;
}
Очевидно, необходимо будет заставить вещи работать на основе типа карты и файла i/o библиотека.
Иначе попробуйте сериализацию повышения или новую библиотеку сериализации Google.
Ответ является сериализацией. Специфические особенности зависят от Ваших потребностей и Вашей среды. Для начала, библиотека Boost Serialization выезда: http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/serialization/doc/index.html