Мое предложение:
Регулярные выражения:
\ s символ пробела.
+ означает одно или несколько вхождений.
PHP (из http://php.net ):
blockquote>
preg_replace - выполняет поиск и замену регулярного выражения. ( http://php.net/manual/pl/function.preg-replace.php )
обрезать - убирать пробелы (или другие символы) из начало и конец строки. ( http://php.net/manual/pl/function.trim.php )
В основном необходимо решить, будут ли пользователи класса, вероятно, смущены тем, что они не могут, например, сделать:
for(int i=0; i=< myCollection.Count; i++)
{
... myCollection[i] ...
}
хотя они могут, конечно, использовать foreach или использовать бросок:
for(int i=0; i=< myCollection.Count; i++)
{
... ((Collection<MyType>)myCollection)[i] ...
}
Это не легкое решение, поскольку это может легко привести к heisenbugs. Я решил позволить его в одном из моих приложений, где доступ от пользователей класса был почти исключительно ключом.
Я не уверен, что сделал бы так для общей библиотеки классов хотя: в целом я постарался бы не подвергать KeyedCollection в общедоступном API: вместо этого я выставил бы IList <T> в общедоступном API, и потребители API, которым нужен доступ по ключу, могут определить свой собственный внутренний KeyedCollection с конструктором, который берет IEnumerable <TItem> и заполняет набор с ним. Это означает, что можно легко создать новый KeyedCollection из списка, полученного от API.
Относительно сериализации существует также проблема производительности, о которой я сообщил к Microsoft Connect: KeyedCollection поддерживает внутренний словарь, а также список, и сериализирует обоих - достаточно сериализировать список, поскольку словарь может легко быть воссоздан на десериализации.
Поэтому, а также ошибка XmlSerialization, я рекомендовал бы постараться не сериализировать KeyedCollection - вместо этого, только сериализируют KeyedCollection. Список объектов.
Мне не нравится предложение обертывания Вашего международного ключа в другом типе. Это, кажется, мне неправильно добавляет сложность просто так, чтобы тип мог использоваться в качестве объекта в KeyedCollection. Я использовал бы строковый ключ (ToString) вместо того, чтобы делать это - это скорее похоже на класс Набора VB6.
FWIW, я задал тот же вопрос некоторое время назад на форумах MSDN. Существует ответ от члена команды FxCop, но никакие окончательные инструкции.
Могло бы быть лучше добавить a GetById(int)
метод к типу набора. Collection<T>
может использоваться вместо этого, если Вам не нужен никакой другой ключ для доступа к содержащим в нем объектам:
public class FooCollection : Collection<Foo>
{ Dictionary<int,Foo> dict = new Dictionary<int,Foo>();
public Foo GetById(int id) { return dict[id]; }
public bool Contains(int id) { return dict.Containskey(id);}
protected override void InsertItem(Foo f)
{ dict[f.Id] = f;
base.InsertItem(f);
}
protected override void ClearItems()
{ dict.Clear();
base.ClearItems();
}
protected override void RemoveItem(int index)
{ dict.Remove(base.Items[index].Id);
base.RemoveItem(index);
}
protected override void SetItem(int index, Foo item)
{ dict.Remove(base.Items[index].Id);
dict[item.Id] = item;
base.SetItem(index, item);
}
}
}
Ключ в KeyedCollection должен быть уникальным и быстро получаемым от собираемого объекта. Учитывая класс человека, например, это могло быть свойство SSN или возможно даже конкатенирующие свойства FirstName и LastName (если результат, как известно, уникален). Если идентификатор является законно полем объекта, собираемого, чем это - допустимый кандидат на ключ. Но, возможно, попытайтесь снять его в качестве строки вместо этого для предотвращения коллизии.
Легкое решение могло бы состоять в том, чтобы перенестись int
в другой тип для создания отличного типа для разрешения перегрузки. Если Вы используете a struct
, эта обертка не имеет никаких дополнительных издержек:
struct Id {
public int Value;
public Id(int value) { Value = value; }
override int GetHashCode() { return Value.GetHashCode(); }
// … Equals method.
}