Положение полосы (barrect
), положение мяча (ballrect
) и скорость (speed
) должны быть установлены в исходное состояние после перезапуска игры: [119 ]
Создайте функцию, которая инициализирует игровые состояния:
def InitGame():
global ballrect, barrect, speed
speed = [2, 2]
ballrect = ball.get_rect()
barrect = bar.get_rect(center=(320,475))
Вызовите ее один раз при запуске:
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("intro_ball.gif")
bar = pygame.image.load("bar_low.gif")
over = pygame.image.load("game_over.gif")
overrect = over.get_rect(center=(width/2, height/2 ))
InitGame();
Вызовите ее снова, когда игра должна быть перезапущена. Я рекомендую не откладывать игру на pygame.time.delay()
. Подсчитайте время, когда игра должна быть перезапущена starttime
. Нарисуйте экран игры или экран «игра окончена» в зависимости от времени:
starttime = 0
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_w:
# reset game and init the new start time
InitGame()
starttime = pygame.time.get_ticks() + 2000
if pygame.time.get_ticks() > starttime:
keys = pygame.key.get_pressed()
# [...]
screen.fill(black)
screen.blit(ball, ballrect)
screen.blit(bar, barrect)
else:
screen.fill(black)
screen.blit(over, overrect)
pygame.display.flip()
В данный момент нет никакого расширения Firefox, которое позволяет Вам отлаживать JavaScript непосредственно в Visual Studio.
2008 Visual Studio шел с очень хорошим отладчиком JavaScript, но необходимо использовать его в Internet Explorer.
Для отладки JavaScript на Firefox я настоятельно рекомендую Вам Firebug, это - действительно хороший отладчик JavaScript...