Есть два хороших способа сделать это, в зависимости от вашего варианта использования.
Либо создайте новое, серое изображение, и скопируйте в него данные. Это будет держать изображение «управляемым», что может привести к лучшей производительности рендеринга (т.е. на экране). Но для этого потребуется вдвое больше памяти и скопировать данные из вашего ввода в изображение.
Другой способ - создать серое изображение непосредственно «вокруг» существующих данных пикселей. Это будет быстрее и практически не использует лишнюю кучу, поскольку позволяет избежать копирования данных пикселей. Но изображение не будет управляемым (так как резервный массив открыт и изменчив).
Обе опции показаны ниже:
int w = 640;
int h = 480;
byte[] imageBytes = new byte[w * h];
// 1 Keeps the image "managed" at the expense of twice the memory + a large array copy
BufferedImage image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
image.getRaster().setDataElements(0, 0, w, h, imageBytes);
System.out.println("image: " + image);
// 2 Faster, and uses less memory, but will make the image "unmanaged"
ColorModel cm = new ComponentColorModel(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), false, false, Transparency.OPAQUE, DataBuffer.TYPE_BYTE);
WritableRaster raster = Raster.createInterleavedRaster(new DataBufferByte(imageBytes, imageBytes.length), w, h, w, 1, new int[]{0}, null);
BufferedImage image2 = new BufferedImage(cm, raster, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
System.out.println("image2: " + image2);
Если данные изображения не находятся в линейном пространстве серого цвета, можно использовать IndexColorModel
для отображения входных данных в любой диапазон, который вы хотите: [117 ]
// Alternate, using IndexColorModel, if your input isn't in linear gray color space
int[] cmap = new int[256]; // TODO: Add ARGB packed colors here...
IndexColorModel icm = new IndexColorModel(8, 256, cmap, 0, false, -1, DataBuffer.TYPE_BYTE);
// As 1
BufferedImage image3 = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED, icm);
image3.getRaster().setDataElements(0, 0, w, h, imageBytes);
System.out.println("image3: " + image3);
// As 2
BufferedImage image4 = new BufferedImage(icm, raster, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
System.out.println("image4: " + image4);
http://www.webcodingtech.com/php/gzip-compression.php
Или если у Вас есть Apache, попробуйте http://www.askapache.com/htaccess/apache-speed-compression.html
Некоторые услуги хостинга имеют опцию в панели управления. Не всегда возможно, тем не менее, поэтому, если Вы испытываете затруднения, сообщение назад с большим количеством деталей о Вашей платформе.
Отредактируйте свой httpd.conf файл.
Добавьте эту строку для загрузки модуля:
LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so
Добавьте эти строки для фактического сжатия вывода:
AddOutputFilterByType DEFLATE text/css text/html application/x-javascript application/javascript
BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
http://developer.yahoo.com/performance/rules.html#gzip
Это - ссылка, если кто-либо спрашивает меня о моей ссылке, загружающейся gzipped файлы
При выполнении Tomcat Java затем, Вы устанавливаете несколько свойств на своем Коннекторе (в conf/server.xml).
Конкретно Вы устанавливаете:
Вот документация кота, которая обсуждает это: http://tomcat.apache.org/tomcat-5.5-doc/config/http.html
Jetty будет искать gzip-версии статических файлов, а также у него есть GzipFilter для динамического содержимого.
Вы, вероятно, могли бы перетащить GzipFilter в Tomcat, если хотите большего контроля сверх сжатия, чем просто сжатие на уровне коннектора Tomcat ...