просто сделайте findViewById(R.id.outbound_dashboard_hourly_queued)
и затем загрузите фрагмент, если представление не Null, сохраните проверку if.
public void loadFragment(Fragment fragment){
FragmentManager fragmentManager = Objects.requireNonNull(getActivity()).getSupportFragmentManager();
// Begin Fragment transaction.
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();// Replace the layout holder with the required Fragment object.
View yourView= findViewById(R.id.outbound_dashboard_hourly_queued);
if(yourView!=null){
fragmentTransaction.replace(R.id.outbound_dashboard_hourly_queued, fragment);
// Commit the Fragment replace action.
fragmentTransaction.commit();
}
}
Как Chris сказал, объемом #define является просто файл. (Стоит отметить, что это не то же как "класс" - если у Вас есть частичный тип, это может состоять из двух файлов, одному из которых определили символ и один из которых не делает!
Можно также определить символ, всего проекта, но это сделано со свойствами проекта или переключателем компилятора вместо того, чтобы быть указанным в исходном коде.
Хотя мог Вы не спускаться по маршруту Фиктивных объектов, Насмешки крыла. Носороги?
Да, поскольку Chris упомянул, его объемом является целый файл. Можно использовать определенное ключевое слово где угодно в файле.
т.е.;
#define something
... some code ...
и в любом методе, теле класса или пространстве имен, Вы могли использовать его как;
#if something
... some conditional code ...
#else
... otherwise ...
#endif
Область действия директивы препроцессора начинается, когда она анализируется из источника, и сохраняется до тех пор, пока не будет указано иное. Если вы действительно хотите ограничить область действия директивы препроцессора, используйте объявление undef, которое отключается, когда вы закончите с ним.
#include <iostream>
using namespace std ;
int main()
{
#define someString "this is a string"
cout<<someString<<endl;
#undef someString // scope of someString ends here
cout<<someString<<endl; //this causes a compile error
return 0 ;
}