Пожалуйста, посмотрите на следующую ссылку Документация d3 . Следуя этим примерам, вы получаете содержимое всплывающей подсказки в переменную при инициализации.
Выполнить: var methods = await jsonMethodsArray(d);
при запуске.
Позже присоедините методы к элементу всплывающей подсказки.
Большинство компиляторов разделено на части: фронтенд компилятора называют лексическим анализатором или сканером. Эта часть компилятора читает фактические символы и создает маркеры. Это имеет конечный автомат, который решает после наблюдения символа ESC, является ли это подлинным (например, когда это появляется в строке), или это изменяет следующий символ. Маркер производится соответственно как символ ESC или некоторый другой маркер (такой как вкладка или новая строка) к следующей части компилятора (синтаксический анализатор). Конечный автомат может сгруппировать несколько символов в маркер.
Интересное примечание по этому предмету находится На Доверии Доверию [ссылка PDF].
Бумага описывает один способ, которым компилятор мог решить эту проблему точно, шоу, как c-written-in-c компилятор не имеет явного перевода кодов в значения ASCII; и как загрузить новый управляющий код в компилятор так, чтобы понимание значения ASCII для нового кода было также неявно.
Это обычно выходит из следующего символа:
\a
означает 'предупреждение' (высвечивание терминала, подача звукового сигнала или безотносительно), \n
означает 'перевод строки', \xNUM
означает шестнадцатеричное число, например.символ ESC со следующим символом (как \n
) отдельный символ для компилятора C - сканер представляет его синтаксическому анализатору как символьный маркер, таким образом, нет никакой потребности в специальных синтаксических правилах в синтаксическом анализаторе для символа ESC.