Следующие четыре шага могут помочь вам: метод использует Java 8 Stream API
Предположим, что структура собаки выглядит следующим образом:
class Dog {
private String name;
private Double tailLength;
private String owner;
}
Код в Java 8 следующим образом:
public static void listDogs(List<Dog> dogs, int tailLengh) {
if (null == dogs || dogs.size() < 1) {
System.out.println("no register dogs");
} else dogs.stream()
.sorted((o1, o2) -> o1.getTailLength().compareTo(o2.getTailLength()) == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : o1.getTailLength().compareTo(o2.getTailLength()))
.filter(dog -> dog.getTailLength() >= tailLengh)
.forEach(dog -> System.out.println(dog));
}
, если список отсортированных собак всегда использовался, вы должны хранить список отсортированных собак, поэтому вам не нужно каждый раз сортировать.
Так как это - конкретный Firefox, можно использовать элемент холста. Я никогда не писал сценарий механика, таким образом, я не знаю точно, как Вы сделали бы это, но идея, Вы создаете новый элемент холста и рисуете изображение на холст. Затем можно получить пиксельные значения от холста.
// Create the canvas element
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// Draw the image onto the canvas
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(image, 0, 0);
// Get the pixel data
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Loop through imageData.data - an array with 4 values per pixel: red, green, blue, and alpha
for (int x = 0; x < imageData.width; x++) {
for (int y = 0; y < imageData.height; y++) {
var index = 4 * (y * imageData.width + x);
var r = imageData.data[index];
var g = imageData.data[index + 1];
var b = imageData.data[index + 2];
var a = imageData.data[index + 3];
// Do whatever you need to do with the rgba values
}
}
Убрать часть
var r = imageData.data[index];
var g = imageData.data[index + 1];
var b = imageData.data[index + 2];
var a = imageData.data[index + 3];
, Javascript не передается по ссылке.