Вы можете использовать следующее для версии Android выше леденец:
android:foreground="?attr/selectableItemBackground"
для устройств prelollipop вы можете использовать следующее:
compile 'com.balysv: material-ripple: 1.0.2 '
blockquote>
Если можно использовать WPF вообще, то можно сделать некоторый довольно легкий простой материал сразу же.
Вот некоторые ссылки для начала работы:
Я использую OpenInventor для научной визуализации. Это может быть (до некоторой степени) пережиток старых дней SGI, но это все еще поддерживается и работает хорошо. Относительно построения графика и другой научной визуализации, посмотрите на MeshViz и другие расширения из Меркурия:
Это имеет построение диаграммы, векторную визуализацию, и т.д. Это довольно всесторонне.
Это не свободно, но они делают пробные лицензии, таким образом, можно определить, удовлетворяет ли это потребностям.
Если Вы предпочитаете кодировать OpenGL непосредственно (вместо того, чтобы использовать механизм), проверяете OpenTK или Платформу дао. Оба используют ту же кодовую базу, но OpenTK следует конвенциям .NET более тесно и легче использовать.
Существует платформа дао, если требуется сделать вещи с нуля, как я. Это - opengl платформа (с больше) для C#. ссылка taoframework