Выражение sphereRadius * 3
означает трехкратный радиус сферы. Если вместо этого вы хотите взять третью степень сферы, то используйте Math#pow
:
sphereVolume = (4.0 / 3.0) * piVal * Math.pow(sphereRadius, 3.0d);
Обратите внимание, что Math.pow
технически ожидает двух двойных, поэтому в идеале радиус сферы также должен быть удвоенным , хотя вышеупомянутое также работало бы из-за приведения типов.
Да - нажимают на Properties для Вашего проекта, затем Отладки, затем Аргументы команды. Можно ввести в параметрах командной строки там, и они будут переданы приложению на запуске.