Как скрыть этот элемент в Tampermonkey? [Дубликат]

Хотя переменные, определенные внутри области функции, не могут быть доступны извне, это не означает, что вы не можете использовать их значения после завершения этой функции. PHP имеет хорошо известное ключевое слово static, которое широко используется в объектно-ориентированном PHP для определения статических методов и свойств, но следует иметь в виду, что static также может использоваться внутри функций для определения статических переменных.

Что это за «статическая переменная»?

Статическая переменная отличается от обычной переменной, определенной в области функции, в случае, если она не потеряет значение, когда выполнение программы выходит из этой области. Давайте рассмотрим следующий пример использования статических переменных:

function countSheep($num) {
 static $counter = 0;
 $counter += $num;
 echo "$counter sheep jumped over fence";
}

countSheep(1);
countSheep(2);
countSheep(3);

Результат:

1 sheep jumped over fence
3 sheep jumped over fence
6 sheep jumped over fence

Если бы мы определили $counter без static, то каждый раз эхо-значение будет будет таким же, как параметр $num, переданный функции. Использование static позволяет построить этот простой счетчик без дополнительного обхода.

Использование прецедентов статических переменных

  1. Чтобы сохранить значения между последовательными вызовами функции.
  2. Сохранять значения между рекурсивными вызовами, когда нет пути (или нет цели) для передачи их в качестве параметров.
  3. К кеш-значению, которое обычно лучше извлекать один раз. Например, результат чтения неизменяемого файла на сервере.

Трюки

Статическая переменная существует только в области локальной функции. Он не может быть доступен за пределами функции, в которой он был определен. Таким образом, вы можете быть уверены, что он сохранит свое значение без изменений до следующего вызова этой функции.

Статическая переменная может быть определена только как скалярным или как скалярное выражение (с PHP 5.6). Присвоение других ценностей неизбежно приводит к отказу, по крайней мере, на момент написания этой статьи. Тем не менее вы можете сделать это только на следующей строке вашего кода:

function countSheep($num) {
  static $counter = 0;
  $counter += sqrt($num);//imagine we need to take root of our sheep each time
  echo "$counter sheep jumped over fence";
}

Результат:

2 sheep jumped over fence
5 sheep jumped over fence
9 sheep jumped over fence

Статическая функция «разделена» между методами объектов тот же класс. Это легко понять, просмотрев следующий пример:

class SomeClass {
  public function foo() {
    static $x = 0;
    echo ++$x;
  }
}

$object1 = new SomeClass;
$object2 = new SomeClass;

$object1->foo(); // 1
$object2->foo(); // 2 oops, $object2 uses the same static $x as $object1
$object1->foo(); // 3 now $object1 increments $x
$object2->foo(); // 4 and now his twin brother

Это работает только с объектами того же класса.

Является ли статическая переменная единственным способом сохранить значения между вызовами функции?

Другим способом сохранения значений между вызовами функций является использование замыканий. Закрытие было введено в PHP 5.3. В двух словах они позволяют ограничить доступ к некоторому набору переменных внутри области функций другой анонимной функцией, которая будет единственным способом доступа к ним. Быть в закрывающих переменных могут имитировать (более или менее успешно) концепции ООП, такие как «константы класса» (если они были переданы в закрытии по значению) или «частные свойства» (если они переданы по ссылке) в структурированном программировании.

Последний фактически позволяет использовать замыкания вместо статических переменных. Что нужно использовать, разработчик всегда должен решить, но следует упомянуть, что статические переменные, безусловно, полезны при работе с рекурсиями и заслуживают того, чтобы их заметили разработчики.

2
задан Brock Adams 13 February 2015 в 09:01
поделиться

1 ответ

Чтобы скрыть всевозможные ссылки в Google Кругах (или изображения), используйте сценарий Greasemonkey / Tampermonkey следующим образом:

// ==UserScript==
// @name     _Hide annoying links
// @include  http://YOUR_SERVER.COM/YOUR_PATH/*
// @require  http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js
// @require  https://gist.github.com/raw/2625891/waitForKeyElements.js
// @grant    GM_addStyle
// ==/UserScript==
/*- The @grant directive is needed to work around a design change
    introduced in GM 1.0.   It restores the sandbox.
*/
waitForKeyElements (
    "a[href*='earn-google-circles'], img[src*='earn-google-circles']",
    hideNode
);

function hideNode (jNode) {
    jNode.hide ();
}

Это получает как статические, так и AJAX-загруженные

См. Выбор и активация правильных элементов управления на сайте AJAX для подсказок при выборе селектора jQuery.

Ссылка:

1
ответ дан Community 21 August 2018 в 09:30
поделиться
  • 1
    О да! Это блестяще. Спасибо, Брок. Хотя, я добавил часть -435912, потому что мне просто нужно 1 конкретное изображение исчезнуть. Без добавления этого бита также исчезла и группа других изображений. Еще раз спасибо! Решено! :) – Overloard 13 February 2015 в 09:28
  • 2
    Замечательно! На этом сайте вы указываете, что вопросы «разрешены». отметьте эту маленькую контрольную отметку рядом с кнопками голосования. – Brock Adams 13 February 2015 в 09:45
  • 3
    Правильно. Извините, я не знал. Готово! Еще раз спасибо :) – Overloard 16 February 2015 в 14:37
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: