Tkinter передает аргументы с помощью кнопки для работы [duplicate]

Еще одна «несоответствующая» проблема, которую я обнаружил, когда-то мне удалось получить две копии класса по какой-то причине.

Я добавлял ключи к неправильной копии. Интерфейс Builder все еще видел ключи и позволял мне подключаться к ним, но во время выполнения он использовал другую копию класса, у которой не было новых ключей.

Чтобы найти, какая была «правильная» копия, я использовал cmd-click XCode для имени класса в другом месте, чтобы перейти к правильной копии, затем я удалил плохие неиспользуемые копии (после внесения моих изменений из неиспользуемая копия).

Мораль истории: файлы с дублирующимися файлами плохие.

100
задан nbro 21 May 2015 в 00:20
поделиться

11 ответов

Я лично предпочитаю использовать lambdas в таком сценарии, потому что imo он более ясный и простой, а также не заставляет вас писать много методов-оболочек, если у вас нет контроля над вызываемым методом, но это, безусловно, вопрос о вкусе.

Вот как вы это сделаете с помощью лямбда (обратите внимание, что в функциональном модуле также реализована реализация карри, поэтому вы также можете использовать это):

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command= lambda: action(someNumber))
161
ответ дан nbro 21 August 2018 в 21:24
поделиться
  • 1
    Благодаря! Это именно то, что мне нужно, чтобы программа работала. – Jack 3 August 2011 в 16:45
  • 2
    Вы все еще пишете методы-обертки, вы просто делаете это inline. – agf 3 August 2011 в 21:29
  • 3
    Конечно, но я надеялся, что из контекста видно, что это значит. Кроме того, преимущества по-прежнему стоят: Короче, и вы можете более легко использовать его по методам, которым у вас нет прямого контроля, или по-прежнему хотите просто позвонить напрямую. Я нахожу, что вариант внутреннего метода полезен только для более сложных сценариев (например, для декораторов, хотя там также класс iso clearer) – Voo 3 August 2011 в 23:13
  • 4
    Это не работает, если someNumber фактически является переменной, которая изменяет значения внутри цикла, который создает много кнопок. Затем каждая кнопка вызывает действие () с последним значением, которое было присвоено someNumber , а не значением, которое оно имело при создании кнопки. Решение, использующее partial, работает в этом случае. – Scrontch 18 July 2014 в 14:46
  • 5
  • 6
    @Scrontch Интересно, сколько начинающих пользователей Tkinter никогда не чувствовали себя в ловушке, о которой вы говорили! Во всяком случае, фиксирует текущее значение, используя идиому callback=lambda x=x: f(x), как в fs = [lambda x=x: x*2 for x in range(5)] ; print [f() for f in fs] – gboffi 10 November 2014 в 01:34

Причина, по которой он немедленно вызывает метод, и нажатие кнопки ничего не значит, что action(somenumber) оценивается, а его возвращаемое значение присваивается как команда для кнопки. Поэтому, если action печатает что-то, чтобы сообщить вам, что он запустил и возвращает None, вы просто запустите action, чтобы оценить его возвращаемое значение, и задали None как команду для кнопки.

To есть кнопки для вызова функций с разными аргументами, вы можете использовать глобальные переменные, хотя я не могу это рекомендовать:

import Tkinter as Tk

frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
    global output
    global variable
    output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()

if __name__ == '__main__':
    Tk.mainloop()

Я бы сделал, чтобы сделать class, объекты которого будут содержать всю требуемую переменную и методы их изменения по мере необходимости:

import Tkinter as Tk
class Window:
    def __init__(self):
        self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
        self.frame.grid(row=2,column=2)
        self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)

        self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
        self.button.pack()

        self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
        self.variable.pack()

        self.output = Tk.Text(master=self.frame)
        self.output.pack()

    def action(self):
        self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())

if __name__ == '__main__':
    window = Window()
    Tk.mainloop()
1
ответ дан berna1111 21 August 2018 в 21:24
поделиться

На основе ответа Мэтта Томпсона: класс можно сделать вызываемым, чтобы он мог использоваться вместо функции:

import tkinter as tk

class Callback:
    def __init__(self, func, *args, **kwargs):
        self.func = func
        self.args = args
        self.kwargs = kwargs
    def __call__(self):
        self.func(*self.args, **self.kwargs)

def default_callback(t):
    print("Button '{}' pressed.".format(t))

root = tk.Tk()

buttons = ["A", "B", "C"]

for i, b in enumerate(buttons):
    tk.Button(root, text=b, command=Callback(default_callback, b)).grid(row=i, column=0)

tk.mainloop()
0
ответ дан Christoph Frings 21 August 2018 в 21:24
поделиться

JasonPy - несколько вещей ...

, если вы нажмете кнопку в цикле, она будет создаваться снова и снова ... что, вероятно, не то, что вы хотите. (возможно, это так) ...

Причина, по которой он всегда получает последний индекс, - это события lambda, выполняемые при нажатии на них, а не при запуске программы. Я не уверен на 100%, что вы делаете, но, возможно, попытайтесь сохранить значение, когда оно будет сделано, а затем позвоните позже с помощью кнопки лямбда.

например: (не используйте этот код, просто пример)

for entry in stuff_that_is_happening:
    value_store[entry] = stuff_that_is_happening

, тогда вы можете сказать ....

button... command: lambda: value_store[1]

надеюсь это помогает!

0
ответ дан David W. Beck 21 August 2018 в 21:24
поделиться

Это также можно сделать, используя partial из стандартной библиотеки functools , например:

from functools import partial
#(...)
action_with_arg = partial(action, arg)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action_with_arg)
42
ответ дан Dologan 21 August 2018 в 21:24
поделиться
  • 1
    Или еще короче: button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=partial(action, arg)) – Klamer Schutte 18 February 2015 в 23:11
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))

Я считаю, что это исправить

1
ответ дан Harrison Sills 21 August 2018 в 21:24
поделиться

Используйте lambda для передачи данных входа в командную функцию, если у вас есть больше действий для выполнения, например (я попытался сделать ее общей, поэтому просто адаптирую):

event1 = Entry(master)
button1 = Button(master, text="OK", command=lambda: test_event(event1.get()))

def test_event(event_text):
    if not event_text:
        print("Nothing entered")
    else:
        print(str(event_text))
        #  do stuff

Это передаст информацию в случае функции кнопки. Там может быть больше питонских способов написания этого, но это работает для меня.

0
ответ дан Jayce 21 August 2018 в 21:24
поделиться

Способность Python предоставлять значения по умолчанию для аргументов функции дает нам выход.

def fce(x=myX, y=myY):
    myFunction(x,y)
button = Tk.Button(mainWin, text='press', command=fce)

См.: http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter /web/extra-args.html

Для большего количества кнопок вы можете создать функцию, которая возвращает функцию:

def fce(myX, myY):
    def wrapper(x=myX, y=myY):
        pass
        pass
        pass
        return x+y
    return wrapper

button1 = Tk.Button(mainWin, text='press 1', command=fce(1,2))
button2 = Tk.Button(mainWin, text='press 2', command=fce(3,4))
button3 = Tk.Button(mainWin, text='press 3', command=fce(9,8))
6
ответ дан MarrekNožka 21 August 2018 в 21:24
поделиться
  • 1
    Это не решает проблему. Что делать, если вы создаете три кнопки, которые все называют одной и той же функцией, но нужно передавать разные аргументы? – Bryan Oakley 20 March 2013 в 01:09
  • 2
    Вы можете создать функцию, которая возвращает функцию. – MarrekNožka 3 December 2014 в 22:41
  • 3
    Я знаю, что это уже неактивно, но я связан здесь с stackoverflow.com/questions/35616411/… , это работает точно так же, как с использованием лямбда-выражений, вы можете определить функцию для каждая кнопка так же, как создание лямбда-выражения для каждой кнопки. – Tadhg McDonald-Jensen 25 February 2016 в 20:42
  • 4
    добавив первый пример кода в цикл, который продолжает меняться myX и myY, отлично работает. – Tadhg McDonald-Jensen 25 February 2016 в 20:51

Для потомков: вы также можете использовать классы для достижения чего-то подобного. Например:

class Function_Wrapper():
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x, self.y, self.z = x, y, z
    def func(self):
        return self.x + self.y + self.z # execute function

Кнопка может быть просто создана:

instance1 = Function_Wrapper(x, y, z)
button1  = Button(master, text = "press", command = instance1.func)

Этот подход также позволяет вам изменять аргументы функции, например, instance1.x = 3.

0
ответ дан Matt Thompson 21 August 2018 в 21:24
поделиться

Один простой способ - настроить button на lambda следующим образом:

button['command'] = lambda arg1 = local_var1, arg2 = local_var2 : function(arg1, arg2)
3
ответ дан Nae 21 August 2018 в 21:24
поделиться
4
ответ дан Nae 4 November 2018 в 18:27
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: