Получите разницу в секундах, а затем просто конвертируйте секунды в часы.
var startDate = new Date();
var endDate = new Date();
var seconds = (endDate.getTime() - startDate.getTime()) / 1000;
// 3.557 seconds difference between the two times
var hourDiff = seconds / 60 / 60;
// 0.0009880555555555556 hours..
Завернуто в функцию:
function getHourDiff(date1, date2) {
var seconds = (date1.getTime() - date2.getTime()) / 1000;
return seconds / 60 / 60;
}
Хм. Я, вероятно, сделал бы это с adorner:
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Media
Public Class Annotation
Inherits Adorner
Private _fill As Brush
Private _pen As Pen
Private _text As FormattedText
Private _annotationText as String
Public Sub New(ByVal adornedElement As UIElement, ByVal annotationText as String)
MyBase.New(adornedElement)
_annotationText = annotationText
_fill = New SolidColorBrush(Color.FromArgb(&H33, &HB0, &HC4, &HDE))
_fill.Freeze()
_pen = New Pen(Brushes.LightSteelBlue, 3.0)
_pen.Freeze()
_text = New FormattedText(_annotationText, Globalization.CultureInfo.InvariantCulture, FlowDirection.LeftToRight, New Typeface("Verdana"), 11.0, Brushes.Black)
Me.IsHitTestVisible = False
End Sub
Protected Overrides Sub OnRender(ByVal drawingContext As DrawingContext)
MyBase.OnRender(drawingContext)
Dim adornedRect As New Rect(MyBase.AdornedElement.RenderSize)
drawingContext.DrawRectangle(_fill, _pen, adornedRect)
drawingContext.DrawText(_text, New Point(0,0))
End Sub
End Class
И затем Вы использовали бы его:
Private Sub AddAnnotation(ByVal uie As UIElement, ByVal annotationText as String)
Dim annotation = New Annotation(uie)
Dim adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(uie, annotationText)
adornerLayer.Add(annotation)
End Sub
Я оставлю Вас, чтобы отрегулировать положение и фактическое появление аннотации, но Вы получаете идею. Это будет работать на любой UIElement, включая пользовательские элементы управления.
Это было неподготовленным ответом на основе некоторой другой работы, которую я сделал с Adorners. Выше кода может или может не скомпилировать. Я не позволял редактировать аннотации, но можно сделать так легко путем удаления "Меня. IsHitTestVisible = Ложная" строка и События mouseUp обработки в adorner.