Вам необходимо изменить порядок байтов. Это связано с разницей между Little Endian и Big Endian, которая заключается в том, является ли младший байт первым или последним - вы можете узнать больше об этом, прибегая к помощи Google.
Java хранит вещи с прямым порядком байтов. Если ваша система имеет младший порядок, вам нужно обратить байты перед преобразованием. BitConverter предлагает метод для определения порядка байтов. Например:
// assuming we're starting with a big-endian byte[]
// we check if we're using little endian, and if so convert the byte[] to little endian (by reversing its order) before doing the double conversion
byte[] b = new byte[] { 64, 256-6, 256 - 51, 112, 256 - 93, 256 - 41, 10, 61 };
bool little = BitConverter.IsLittleEndian;
if (little)
{
byte[] nb = new byte[b.Length];
for(int i =0; i<b.Length; i++)
{
nb[i] = b[b.Length - 1 - i];
}
double doub = BitConverter.ToDouble(nb, 0);
}
else
{
double doub = BitConverter.ToDouble(b, 0);
}
DanHerbert получил его. Штопка, я провел часы на это также! В процессе попытки ответить на этот вопрос я придумал упрощенный универсальный StateManagedCollection, который наследовался встроенному StateManagedCollection платформы, на основе версии здесь. Возможно, Вы найдете это полезным. Полный исходный код моего демонстрационного проекта, доступного здесь.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
using System.Security.Permissions;
using System.Web;
using System.Collections.Generic;
using System.Web.UI;
namespace Web
{
public abstract class StateManagedCollection<T> : StateManagedCollection, IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>
where T : class, IStateManagedItem, new()
{
protected override object CreateKnownType(int index)
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
protected override Type[] GetKnownTypes()
{
return new Type[] { typeof(T) };
}
protected override void SetDirtyObject(object o)
{
((IStateManagedItem)o).SetDirty();
}
#region IList<T> Members
public int IndexOf(T item)
{
return ((IList)this).IndexOf(item);
}
public void Insert(int index, T item)
{
((IList)this).Insert(index, item);
if (((IStateManager)this).IsTrackingViewState)
{
this.SetDirty();
}
}
public void RemoveAt(int index)
{
((IList)this).RemoveAt(index);
if (((IStateManager)this).IsTrackingViewState)
{
this.SetDirty();
}
}
public T this[int index]
{
get { return (T)this[index]; }
set { this[index] = value; }
}
#endregion
#region ICollection<T> Members
public void Add(T item)
{
((IList)this).Add(item);
this.SetDirty();
}
public bool Contains(T item)
{
return ((IList)this).Contains(item);
}
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
{
((IList)this).CopyTo(array, arrayIndex);
}
public bool IsReadOnly
{
get { return false; }
}
public bool Remove(T item)
{
if (((IList)this).Contains(item))
{
((IList)this).Remove(item);
return true;
}
return false;
}
#endregion
#region IEnumerable<T> Members
IEnumerator<T> IEnumerable<T>.GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
#region IEnumerable Members
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return ((IList)this).GetEnumerator();
}
#endregion
}
}
Второй пример Вы нашли почти работы, это просто отсутствует немного. Все, что было необходимо, было 2 методами в основном управлении.
Добавьте этот код к AppointmentControl.cs
файл и это будут работать.
protected override object SaveViewState()
{
if (appointments != null)
return appointments.SaveViewState();
return null;
}
protected override void LoadViewState(object savedState)
{
appointments = new AppointmentCollection();
appointments.LoadViewState(savedState);
}
Код в сайте в качестве примера был довольно достоин. Это реализовало все интерфейсы, это должно иметь и сделало довольно хорошее задание. То, где это развалилось, было то, что, несмотря на наличие всего кода этому было нужно в абстрактных битах, которые не имели значения, потому что на интерфейсы не сослались в местах, которыми они должны были быть.
Используемые классы набора не имели ничего "специального" о них кроме реализации нескольких интерфейсов. Платформа автоматически не назовет эти методы. Платформа однако назовет переопределенные методы, которые я записал выше, который необходимо реализовать для управления для сохранения элементов в наборе. Пока Вы называете их, все будет работать.
Я использовал код выше, предоставленное решение в порядке, но я получал исключение - "StackOverflow" круто :) проблему можно воспроизвести, добавив несколько дочерние элементы на странице aspx и переключитесь в представление «Дизайн» в представление дизайна Visual Studio (просто перезапустите Visual Studio, и никто не знает, что происходит…).
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return ((IList)this).GetEnumerator();
}
Думаю, я понял это, просто измените реализацию вышеупомянутого метода следующим образом:
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
// return ((IList)this).GetEnumerator();
return this.GetEnumerator();
}
Надеюсь, это поможет кому-то вроде меня :) только чтобы не терять несколько часов, чтобы заставить его работать с дизайнером VS