(function () { })();
Это называется IIFE (Expression Exited Function Expression). Один из знаменитых шаблонов дизайна javascript, и это сердце и душа современного модульного модуля. Как видно из названия, он выполняется сразу после его создания. Этот шаблон создает изолированную или личную область выполнения.
JavaScript до ECMAScript 6 с использованием лексического охвата, IIFE используется для имитации охвата блока. (С блочным охватом ECMAScript 6 возможно с введением ключевого слова let и const.) Ссылка на вопрос с лексическим охватом
Имитация блочного охвата с помощью IIFE
Преимущество производительности использования IIFE заключается в возможности передавать общеупотребительные глобальные объекты, такие как окно, документ и т. д. В качестве аргумента можно уменьшить просмотр области. (Помните, что Javascript ищет свойство в локальной области и вверх цепочки до глобального масштаба). Таким образом, доступ к глобальным объектам в локальной области, сокращает время поиска, как показано ниже.
(function (globalObj) { //Access the globalObj })(window);
Посмотрите, что вы получаете, когда добавляете число в его побитовое дополнение. Побитовое дополнение n-битового целого x имеет 1, всюду x имеет 0, и наоборот. Поэтому ясно, что:
x + ~ x = 0b11 ... 11 (n-разрядное значение для всех)
Независимо от количества бит в x. Кроме того, обратите внимание, что добавление одного к n-разрядному числу, заполненному всеми, приведет к обнулению. Таким образом, мы видим:
x + ~ x + 1 = 0b11 ... 11 + 1 = 0 и ~ x + 1 = -x.
Аналогично, обратите внимание (x - 1 ) + ~ (x - 1) = 0b11 ... 11. Тогда (x - 1) + ~ (x - 1) + 1 = 0 и ~ (x - 1) = -x.
Я попытаюсь представить интуитивное объяснение, которое каждый должен найти удобным. Если вы настаиваете на том, что мы можем попробовать более формальный подход.
В представлении комплемента двух, чтобы иметь уникальное представление нулевого элемента, мы жертвуем одним положительным элементом. В результате появляется дополнительное отрицательное число, у которого нет положительного зеркала.
Итак, учитывая 2 бита, мы получаем: {+1, 0, -1, -2}
, который будет представлен в двоичном формате как:
-2 10
-1 11
0 00
+1 01
Итак, мы можем думать о нуле в качестве зеркала. Теперь, учитывая целое число x, если мы хотим инвертировать его знак, мы можем начать с инвертирования всех битов. Этого было бы достаточно, если бы не было нуля между положительными и отрицательными. Но так как нуль делает сдвиг, в позитивах мы компенсируем это.
Два выражения, упомянутые в вопросе, делают эту компенсацию до ~(x-1)
и после ~x+1
инвертируют биты. Вы можете легко убедиться, что с помощью +1
и -1
в нашем примере с двумя битами.
Я не уверен, что вы можете доказать это из какой-либо полезной аксиомы, кроме довольно тривиальной редукции назад, к тому факту, что мы определили отрицательные числа в современных целочисленных ALU, чтобы быть в двойном дополнении.
Компьютеры не имеют , которые должны быть реализованы с помощью двухкомпонентного бинарного оборудования, это просто, что есть различные привлекательные свойства, и почти все построено таким образом в наши дни. (Но не с плавающей точкой! Это дополнение!) [/ G2]
Итак, мы строим машину, которая, как представляется, представляет отрицательные числа в дополнении 2. Выражения, которые показывают отрицательные числа, которые должны быть представлены в дополнении двух, точны, но только потому, что мы определили их таким образом. Это аксиоматическая основа для отрицательных целых чисел в современных машинах.
Поскольку мы определяем отрицание в терминах дополнения двух, вы в основном ссылаетесь на аксиомы, хотя я полагаю, что это то, что в конечном итоге делают все доказательства.
Возможно, именно поэтому я не действительно, парень теории. : -)
-x
точно такая же, как ~x
. Если вы затем добавите один к последнему (~x + 1
), то они not i> равны. Например, восьмибитовая компиляция для 3 - 0000-0011
, ~3
- 1111-1100
, ~3 + 1
- 1111-1101
, которая является -2
.
– paxdiablo
21 September 2010 в 10:54
~ x + 1 эквивалентно представлению дополнения + 1 (т. е. отрицательное число) 2-символа -x, ~ (x-1) также представляет одно и то же (рассмотрим случай, когда последний бит равен 1, ~ (x-1) = ~ (b1b2.b (n-1) 1 - 0) = b1'b2 '... b (n-1)' 1 = b1'b2 '... b (n-1)' 0 + 1 = ~ x + 1. Аналогичный регистр для последнего бит равен 0. ~ (x-1) = ~ (b1b2..bi100..00 - 1) = ~ b1b2..bi011..11 = b1'b2 '.. bi '100..00 = b1'b2' .. bi'011..11 + 1 = ~ x + 1.
В общем случае это неверно, так как стандарт C не требует использования двойного дополнения для представления отрицательных чисел.
В частности, результат применения ~ к подписанному типу не определен .
Однако, насколько я знаю, все современные машины используют два дополнения для целых чисел.