Потому что O
является асимптотическим сравнением, которое отвечает на вопрос, как функция сравнивается для больших n
. Нижние степени многочлена становятся несущественными для поведения функции, если n
достаточно велико.
Если Вы хотите избежать издержек, наложенных путем создания классов потока для каждого обмена данными клиент-сервер, Вы могли создать подвижный класс поточной обработки, как описано в
http://delphidicas.blogspot.com/2008/08/anonymous-methods-when-should-they-be.html
У меня была та же проблема несколько дней назад, и я просто записал мне класс TMotileThreading, который имеет статические функции, которые позволяют мне создать потоки, использующие новую анонимную функцию метода D2009. Выглядит примерно так:
type
TExecuteFunc = reference to procedure;
TMotileThreading = class
public
class procedure Execute (Func : TExecuteFunc);
class procedure ExecuteThenCall (Func : TExecuteFunc; ThenFunc : TExecuteFunc);
end;
Вторая процедура позволяет мне выполнять коммуникацию клиент-сервер как в Вашем случае и делать некоторый материал каждый раз, когда данные прибыли. Хорошая вещь об анонимных методах состоит в том, что можно использовать локальные переменные контекста вызова. Таким образом, коммуникация выглядит примерно так:
var
NewData : String;
begin
TMotileThreading.ExecuteThenCall (
procedure
begin
NewData := IdTCPClient.IOHandler.Readln;
end,
procedure
begin
GUIUpdate (NewData);
end);
end;
Метод Выполнения и ExecuteThenCall просто создает рабочий поток, установил FreeOnTerminate на истинный, чтобы упростить управление памятью и выполниться, обеспеченные функции в рабочем потоке Выполняются и процедуры OnTerminate.
Надежда, которая помогает.
РЕДАКТИРОВАНИЕ (согласно просьбе полное внедрение класса TMotileThreading)
type
TExecuteFunc = reference to procedure;
TMotileThreading = class
protected
constructor Create;
public
class procedure Execute (Func : TExecuteFunc);
class procedure ExecuteAndCall (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean = False);
end;
TMotile = class (TThread)
private
ExecFunc : TExecuteFunc;
TerminateHandler : TExecuteFunc;
SyncTerminateHandler : Boolean;
public
constructor Create (Func : TExecuteFunc); overload;
constructor Create (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean); overload;
procedure OnTerminateHandler (Sender : TObject);
procedure Execute; override;
end;
implementation
constructor TMotileThreading.Create;
begin
Assert (False, 'Class TMotileThreading shouldn''t be used as an instance');
end;
class procedure TMotileThreading.Execute (Func : TExecuteFunc);
begin
TMotile.Create (Func);
end;
class procedure TMotileThreading.ExecuteAndCall (Func : TExecuteFunc;
OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean = False);
begin
TMotile.Create (Func, OnTerminateFunc, SyncTerminateFunc);
end;
constructor TMotile.Create (Func : TExecuteFunc);
begin
inherited Create (True);
ExecFunc := Func;
TerminateHandler := nil;
FreeOnTerminate := True;
Resume;
end;
constructor TMotile.Create (Func : TExecuteFunc; OnTerminateFunc : TExecuteFunc;
SyncTerminateFunc : Boolean);
begin
inherited Create (True);
ExecFunc := Func;
TerminateHandler := OnTerminateFunc;
SyncTerminateHandler := SyncTerminateFunc;
OnTerminate := OnTerminateHandler;
FreeOnTerminate := True;
Resume;
end;
procedure TMotile.Execute;
begin
ExecFunc;
end;
procedure TMotile.OnTerminateHandler (Sender : TObject);
begin
if Assigned (TerminateHandler) then
if SyncTerminateHandler then
Synchronize (procedure
begin
TerminateHandler;
end)
else
TerminateHandler;
end;
Вы на правильном пути. Инди предназначается, чтобы использоваться как этот. Это использует блокирующиеся сокеты, таким образом, ReadBytes
вызов не возвращается, пока он не читается, что Вы попросили. Контраст, что с неблокированием сокетов, куда вызов может возвратиться рано, таким образом, Вы или опрашиваете или уведомляетесь асинхронно для определения, когда запрос был заполнен.
Инди разработана с ожиданием, что объекты сокета имеют свои собственные потоки (или волокна). Инди идет TIdAntifreeze
для людей, которые хотят перетащить компоненты сокета на их формы и модули данных и использовать компоненты Инди от основного потока GUI, но это обычно не хорошая идея, если можно избежать его.
Так как Ваш поток не может работать без FSocket
быть присвоенным, я советую Вам просто получать то значение в конструкторе класса. Утверждайте в конструкторе, если это не присвоено. Кроме того, это - ошибка создать Ваш неприостановленный поток, итак, почему даже дают опцию? (Если поток не будет создан приостановленный, то он начнет работать, проверьте ли FSocket
присвоен, и сбой, потому что поток создания не добрался для присвоения того поля все же.)