Спасибо JB Nizet и вашему совету. Я редактирую код, и он работает
userDetailsRepo.findAll()
.flatMap(userDetails -> {
return userRepo.findById(userDetails.getUserId())
.map(user -> {
userDetails.setFullname(user.getFullname());
return userDetails;
}
}
При рисовании изображения к холсту можно изменить режим интерполяции на что-то более хорошее затем ближайший сосед для создания измененных изображений гладкими:
Graphics g = ...
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(...);
Необходимо будет добавить Систему. Рисование. Drawing2D для получения перечисления InterpolationMode.
Используя PictureBox будет проблема - он не выставляет свойство InterpolationMode, таким образом, Вы будете нуждаться к самокрутке или загружать ту.
Предыдущие ответы, хотя и хорошо продуманные, были правильными только частично.
Что было правильным? PictureBox не предоставляет InterpolationMode.
Что было не так?
1) Хотя вы можете легко установить это свойство в событии Paint из графического блока, в его родительском элементе или с помощью переопределения в производном классе. . . Любой способ работает, и оба столь же просты. Однако, если не задан SmoothingMode, InterpolationMode будет проигнорирован. Вы не получите никакого сглаживания без SmoothingMode, установленного на SmoothingMode.AnitAlias.
2) Использование Panel, когда вы явно выразили заинтересованность в использовании функций PictureBox, - неправильное направление. У вас не будет возможности загружать, сохранять или назначать изображения напрямую без явного кодирования этих свойств. . . Зачем изобретать колесо заново? Используя PictureBox, вы получаете все это бесплатно.
Новости становятся еще лучше, поскольку я проделал тяжелую работу за вас и это заняло у меня меньше времени, чем написание этого сообщения.
Я предоставил две версии, обе являются производными от PictureBox. Первый - это простой пример, в котором всегда используется максимально возможное качество визуализации. Это также самый медленный рендеринг. Второй - это класс, который позволяет любому задавать различные параметры визуализации через свойства производного класса. После установки они используются в переопределении OnPaint.
public class HighQualitySmoothPictureBox : PictureBox
{
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
// This is the only line needed for anti-aliasing to be turned on.
pe.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
// the next two lines of code (not comments) are needed to get the highest
// possible quiality of anti-aliasing. Remove them if you want the image to render faster.
pe.Graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
pe.Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// this line is needed for .net to draw the contents.
base.OnPaint(pe);
}
}
...
public class ConfigurableQualityPictureBox : PictureBox
{
// Note: the use of the "?" indicates the value type is "nullable."
// If the property is unset, it doesn't have a value, and therefore isn't
// used when the OnPaint method executes.
System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode? smoothingMode;
System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality? compositingQuality;
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode? interpolationMode;
public System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode? SmoothingMode
{
get { return smoothingMode; }
set { smoothingMode = value; }
}
public System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality? CompositingQuality
{
get { return compositingQuality; }
set { compositingQuality = value; }
}
public System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode? InterpolationMode
{
get { return interpolationMode; }
set { interpolationMode = value; }
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
if (smoothingMode.HasValue)
pe.Graphics.SmoothingMode = smoothingMode.Value;
if (compositingQuality.HasValue)
pe.Graphics.CompositingQuality = compositingQuality.Value;
if (interpolationMode.HasValue)
pe.Graphics.InterpolationMode = interpolationMode.Value;
// this line is needed for .net to draw the contents.
base.OnPaint(pe);
}
}