Ничего не происходит. Объект, на который ссылается переменная 'b', является отдельным объектом. Это в то же время экземпляр B и экземпляр A.
Когда вы выполняете присвоение a = b
, объект, на который ранее ссылалась переменная «а», становится недоступным. Рассмотрение этого старого объекта не входит в это обсуждение.
После назначения «a» и «b» относятся к одному и тому же объекту. Объект неизменен. Это все еще экземпляр B и экземпляр A.
Возможно, блок в вашем понимании - это различие между объектами и переменными, которые относятся к этим объектам?
Я полагаю, что у Ben есть корректный ответ, а именно, используйте команду nohup. nohup обозначает nohangup и означает, что Ваша программа должна проигнорировать сигнал зависания, сгенерированный, когда Вы - сессия шпаклевки, разъединяется или Вами выходить из системы или потому что Вы были приведены к таймауту.
Необходимо знать, что вывод команды будет добавлен в файл в текущем каталоге, названном nohup.out (или $HOME/nohup.out, если полномочия будут препятствовать тому, чтобы Вы создали nohup.out в текущем каталоге). Если Ваша программа генерирует большой вывод затем, этот файл может стать очень большим, альтернативно можно использовать перенаправление оболочки для перенаправления вывода сценария в другой файл.
nohup php myscript.php >myscript.output 2>&1 &
Эта команда запустит Ваш скрипт и отправит весь вывод (и стандарт и ошибка) в файл myscript.output, который будет создан снова каждый раз, когда Вы запускаете программу.
Финал и причины сценарий для выполнения в фоновом режиме, таким образом, можно сделать другие вещи, пока он работает или выходит из системы.
Простой способ состоит в том, чтобы выполнить его хотя nohup:
nohup php myScript.php &
Если Вы выполняете команду php в a screen
, отсоединитесь screen
, затем это не завершится при закрытии консоли.
Экран является оконечным мультиплексором, который позволяет Вам справляться со многими процессами через один физический терминал. Каждый процесс получает свое собственное виртуальное окно, и можно возвратиться между виртуальными окнами, взаимодействующими с каждым процессом. Процессы, организованные экраном, продолжают работать, когда их окно не активно.