Каждая из ваших анонимных функций должна возвращать строку, и, поскольку они используют .map
, вам нужно использовать .join('')
для преобразования из массива в строку.
См. Пример ниже:
let providerList = [
{
id: "1",
name:"fund",
description: "Raising Funds"
},
{
id: "2",
name: "transfer",
description: "transfering money"
}
];
let query = [
{
value: "200", country:"SG"
}
]
let holder = document.querySelector('.holder');
holder.innerHTML = providerList.map(
function (provider) {
return query.map(
function (query) {
return `
<div class="card mb-4" style="box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.28);border: none">
<div class="card-body p-0">
<div class="row m-2">
<div class="col-sm-4">
<p>${provider.name} ${query.value}</p>
</div>
</div>
</div>
</div>`;
}
).join('');
}
).join('');
<div class="holder"></div>
Да, я удалил LITism кода, но это должен показать вам, как это работает, а затем вы можете вернуть это в свою функцию render
.
Я предпочитаю remove_if
v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(),
mem_fun_ref(&MyClass::isTiredOfLife)),
v.end());
remove_if
возвращает итератор, указывающий после последнего элемента, это находится все еще в последовательности. erase
стирает все от его первого до его последнего аргумента (оба итератора).
Используя remove_if "правильный" способ сделать это. Бойтесь использовать итератор для циклического повторения через и стирание, потому что удаление объектов делает недействительным итератор. На самом деле любым примером, который использует стирание () как его основной метод, является плохая идея о векторах, потому что стирание является O (n), который сделает Ваш алгоритм O (n^2). Это должно быть O (n) алгоритм.
Метод, который я даю ниже, вероятно, будет быстрее, чем remove_if, но, в отличие от remove_if, НЕ сохранит относительный порядок элементов. Если Вы заботитесь о поддержании порядка (т.е. Ваш вектор отсортирован), используйте remove_if, как в ответе выше. Если Вы не будете заботиться о порядке, и если количество объектов, которые будут удалены, обычно будет меньше чем четвертью вектора, то этот метод, вероятно, будет быстрее:
for( size_t i = 0; i < vec.size(); )
if( vec[i].isTiredOfLife() )
{
vec[i] = vec.back();
vec.pop_back();
}
else
++i;