Улун, SIO2 или коммерческий Игровой механизм для 3D новичка iPhone Games?

В ваш компонент FlatList необходимо включить атрибут с именем extraData и установить для него значение this.state , чтобы компонент обновлялся.

<FlatList
  data={leadList}
  extraData={this.state}
  ...
/>
11
задан Seki 10 August 2015 в 14:56
поделиться

1 ответ

Я запустил свое первое приложение SIO2 вчера вечером, и было легко встать, и работающий из учебных руководств (учебные руководства включают полный проект XCode, который можно загрузить и начать взламывать на). Учебные проекты также очень хорошо прокомментированы - это делает это более быстрым для взятия.

Интерфейсы к SIO2 находятся главным образом в C, таким образом, Ваше образование C++ должно сделать тот переход довольно легким.

Даже если Вы не используете его, загрузите SIO2 и откройте одно из учебных руководств и проверьте комментарии и код. Вы сможете сказать довольно быстро, если это будет инструментарий, и разработайте Вас как.

Не непосредственно связанный со скоростью внедрения, но большим плюс для меня была интеграция Блендера. Это позволяет мне использовать свободный 3-й инструментарий, чтобы сделать и экспортировать модели и затем пойти оттуда. Я видел, что улун использует 3DS, и я не уверен, экспортирует ли Блендер тот формат или не, таким образом, я мог быть неправым.

Если Вам любопытно: SIO2 предоставляет сценарий Python, который экспортирует сцену Блендера в zip-файл. Затем из кода SIO2 Вы ссылаетесь на свои объекты от сцены и втягиваете их к Вашему приложению для iPhone.

8
ответ дан 3 December 2019 в 10:05
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: