rocketGroup.add (rocketCone);
blockquote>Этот код недействителен, поскольку невозможно добавить экземпляр
ConeGeometry
вObject3D
. Попробуйте изменить код следующим образом:rocketGroup.add(rocketConeMesh);
Теперь вы добавляете сетку (которая получена из
THREE.Object3D
) вrocketGroup
. Теперь это часть графа сцены, и изменение его преобразования должно сработать.Кстати: я не понимаю, почему вы создаете две сетки с вашей
rocketCone
геометрией. Я думаю, вы можете удалить переменнуюcone
.
JAAS обеспечивает уровень абстракции между Вашим приложением и базовым механизмом аутентификации. Поэтому Вы могли изменить механизм аутентификации, используемый Вашим приложением, не имея необходимость изменять любой Ваш код приложения.
Хорошо это - красота его действительно..
Мы использовали JAAS в большой системе заявления на предоставление ипотечного кредита, и в то время как мы использовали LoginModule на основе свойств, крупный закладной банк использовал собственный реализованный LoginModule на основе активного каталога без нас когда-либо имеющий необходимость изменить что-то в коде.
Точно так же, как с любым другим стандартом Вы получаете мобильность, plugability, и расширяемость бесплатно (или почти бесплатно).