Что вы ищете, так это отображение Unity Scene в качестве подзаголовка.
Что-то вроде ниже:
Здесь описано здесь на форуме Unity. И код для загрузки сцены Unity:
package com.unity3d.viewexample;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout.LayoutParams;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
public class JavaCubeViewActivity extends Activity {
private UnityPlayer m_UnityPlayer;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create the UnityPlayer
m_UnityPlayer = new UnityPlayer(this);
int glesMode = m_UnityPlayer.getSettings().getInt("gles_mode", 1);
boolean trueColor8888 = false;
m_UnityPlayer.init(glesMode, trueColor8888);
setContentView(R.layout.main);
// Add the Unity view
FrameLayout layout = (FrameLayout) findViewById(R.id.frameLayout2);
LayoutParams lp = new LayoutParams (LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
layout.addView(m_UnityPlayer.getView(), 0, lp);
}
}
Вы можете экспортировать проект Unity в проект Android Android, затем использовать этот код выше, или вы можете написать этот код Java, а затем скомпилировать его как плагин jar и заставить Unity загружать его, изменяя Android Manifest в Unity. Оба метода должны работать.
Наконец, вы можете вызвать функцию C # на стороне Unity из Java с помощью файла UnityPlayer.SendMessage.
:
EDIT :
Если вы хотите вызвать функцию Unity из Java, используйте
UnityPlayer.UnitySendMessage("GameObjectName", "MethodName", "parameter to send");
. Вы можете найти дополнительную информацию об этом и о том, как импортировать его в Android Studio здесь .