Как я могу знать адрес объекта владельца в C++?

Эта проблема была исправлена ​​и теперь вы можете обновить Docker и RPM соответственно.

7
задан Xavier Nodet 2 April 2009 в 15:59
поделиться

6 ответов

Или что-то вроде этого:

Наследуйтесь своему notifier и добавьте Находящийся в собственности как шаблонный параметр. Затем можно иметь находящийся в собственности метод в наличии в notifier:

template < class Owner , class Owned >
class Notifier
{
public:
    Notifier(Owner* owner)
    {}

    Owned * owned()
    { return static_cast< Owned * >( this ); }

    ~Notifier()
    {
        // notify owner with owned()
    }
};

class Owner
{};

class Owned : public Notifier< Owner , Owned >
{
public:
    Owned( Owner * owner ) : Notifier< Owner , Owned >( owner )
    {}
};
2
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться
6
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться

Это было бы противным взломом и вероятно не гарантируемое работать, но здесь является мыслью, которую я не рекомендую этому.

Предположим, что у Вас есть свое расположение как Вы описанный как это:

template <class Owner>
class Notifier<Owner> {
public:
  Notifier(Owner* owner);
  ~Notifier(); // Notifies the owner that an object is destroyed
};

class Owner;

class Owned {
public:
  Owned(Owner* owner);
private:
  Notifier<Owner> _notifier;
};

Если _notifier знает его имя, оно могло вычислить Ownedобратитесь как это (который выполняется в Notifierконструктор):

Owned *p = reinterpret_cast<Owned *>(reinterpret_cast<char *>(this) - offsetof(Owned, _notifier));

в основном предположение - то, что _notifier при некотором фиксированном смещении в Находящемся в собственности классе. Поэтому адрес Находящихся в собственности равен _notifierадрес минус то же самое смещение.

Еще раз это - неопределенное поведение, которое я не рекомендовал бы, но мог возможно работать.

3
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться

ответ.'s fa является хорошим началом. Однако это не разрешает проблему наличия нескольких владельцев того же типа. Одно решение состоит в том, чтобы иметь хранилище notifier список владельцев вместо единственного. Вот быстрая реализация, для показа идеи:

template <typename Owner, typename Owned>
class Notifier
{
  protected:
    Notifier()
    {}

    // Constructor taking a single owner
    Notifier(Owner & o) 
    { 
        owners.push_back(&o); 
    }

    // Constructor taking a range of owners
    template <typename InputIterator>
    Notifier(InputIterator firstOwner, InputIterator lastOwner)
        : owners(firstOwner, lastOwner) {}

    ~Notifier()
    {
        OwnerList::const_iterator it = owners.begin();
        OwnerList::const_iterator end = owners.end();
        for ( ; it != end ; ++it)
        {
            (*it)->notify(static_cast<Owned*>(this));
        }
    }

    // Method for adding a new owner
    void addOwner(Owner & o) 
    { 
        owners.push_back(&o); 
    }

private:
    typedef std::vector<Owner *> OwnerList;
    OwnerList owners;
};

Можно использовать его этот путь:

class Owner;

class Owned : public Notifier<Owner, Owned>
{
    typedef Notifier<Owner, Owned> base;

    //Some possible constructors:
    Owned(Owner & o) : base(o) { }

    Owned(Owner & o1, Owner & o2)
    {
        base::addOwner(o1); //qualified call of base::addOwner
        base::addOwner(o2); //in case there are other bases
    }

    Owned(std::list<Owner*> lo) : base(lo.begin(), lo.end()) { }
};

В случае, где у Вас есть много различных типов Владельцев, это решение может стать довольно трудным использовать. В этом случае Вы могли бы хотеть посмотреть на библиотеки метапрограммирования повышения (MPL, Fusion), с которым Вы могли закончить с кодом, которые позволяют Вам сделать материалы как этот:

class Owned : public Notifier<Owned, OwnerType1, OwnerType1, OwnerType2>
{
    Owned(OwnerType1 & o1, OwnerType1 & o2, OwnerType2 & o3) 
        : base(o1,o2,o3)
};

Однако реализация этого решения была бы немного дольше, чем предыдущее.

3
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться

Часть решения должна была бы Владеть, наследовались Notifier. Таким образом, адрес уничтоженного объекта - просто 'это'...

class Owned : public Notifier<Owner> {
public:
  Owned(Owner* owner) 
    : Notifier<Owner>(owner)
  {}
};

Но как обработать несколько 'владельцев' от того же класса? Как можно несколько раз наследоваться 'тому же классу'?

Благодаря ответу fa вот решение, которое я искал:

#include <iostream>

template <class Owner, class Owned, int = 0>
class Notifier {
public:
  Notifier(Owner* owner)
    : _owner(owner)
  {}
  ~Notifier() {
    _owner->remove(owned());
  }
  Owned * owned(){ 
    return static_cast< Owned * >( this ); 
  }

private:
  Owner* _owner;
};

class Owner {
public:
  void remove(void* any) {
    std::cout << any << std::endl;
  }
};

class Owned : public Notifier<Owner,Owned,1>, Notifier<Owner,Owned,2> {
public:
  Owned(Owner* owner1, Owner* owner2)
    : Notifier<Owner,Owned,1>(owner1)
    , Notifier<Owner,Owned,2>(owner2)
  {}
};

int main() {
  std::cout << sizeof(Owned) << std::endl;
  Owner owner1;
  Owner owner2;
  Owned owned(&owner1, &owner2);
  std::cout << "Owned:" << (void*)&owned << std::endl << std::endl;
}

Спасибо!

1
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться

Я высоко сомневаюсь относительно этого. Нет никакого пути к Notifier, чтобы знать, что он использовался в составе. Что, если я делаю

class Foo
{
private:
  Notifier _a, _b, _c;
}

Я хотел бы быть доказанным неправым, хотя, но я действительно сомневаюсь, что это выполнимо, явно не давая больше информации Notifier.

0
ответ дан 6 December 2019 в 14:09
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: