insert into your_table (...)
output INSERTED.(column name)
values (...)
Из cocos2d drawPrimitivesTest.m:
- (void)draw {
// ...
// draw a simple line
// The default state is:
// Line Width: 1
// color: 255,255,255,255 (white, non-transparent)
// Anti-Aliased
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height) );
// ...
}
Хорошо, я понял это для любого, кому интересно. Вот код с комментарием, объясняющим, что сделать.
@implementation GameLayer
-(id)init{
self = [super init];
if(self != nil){
// init stuff here
}
return self;
}
// You have to over-ride this method
-(void)draw{
glColor4f(0.8, 1.0, 0.76, 1.0);
glLineWidth(2.0f);
drawLine(10,100,50,79);
}
@end
Таким образом, я принимаю, в метод ничьей заходят каждый кадр.