Как Вы добавляете полосу прокрутки к управлению Панелью со многими средствами управления в приложении форм окон?

Хорошо, на основании вашего комментария я вижу, где вы застряли и почему. (также вам нужно исправить переменные цикла в draw_square и draw_rect, если вы этого еще не сделали).

Ваша основная проблема - не понимание того, как обрабатывать различное количество входов на строку. Когда вы столкнулись с этой проблемой, вы правильно выбрали getline для чтения каждой строки в buffer, но что тогда? Вот где stringstream имеет все значение.

Почему? Две причины: (1) это позволяет вам анализировать содержимое buffer дословно с базовым iostream >>, и (2) оно, при необходимости, позволяет зацикливаться до конца чтения потока, как много (или так мало) токенов, которые присутствуют, останавливаясь, когда вы достигаете конца строки (что невозможно при использовании >> в самом файловом потоке, так как >> занимает пустое пространство и с радостью пропускает сразу по каждому '\n' ])

Учитывая это, ваш код действительно нуждался в небольшом рефакторинге (причудливое слово для исправления перемешанной логики).

Для начала Не задавайте жестко имена файлов или , используйте магические числа в своем коде. Используйте аргументы main(), чтобы передать имена файлов в вашу программу и объявить константы, где это необходимо. Также избегайте использования char, который не будет занимать начальные пробелы. cin >> a_char; так же рад читать ' ' (пробел), как и читать что-то еще.

Также поместите ваши переменные соответствующим образом. Вам не нужно объявлять все свои переменные, чтобы они были видны на протяжении main(). Объявите / определите их в соответствующих областях.

Например:

...
#include <sstream>
...
int main (int argc, char **argv) {  /* don't hardcode filenames */

    ifstream infile;    /* infile and buffer are the only variables */
    string buffer;      /* that need to be scoped at main() */

При передаче имени файла в качестве аргумента, просто подтвердите, что ваш пользователь предоставил имя файла, или предоставьте ему информацию об использовании перед отправкой под залог.

    if (argc < 2) {     /* validate at least 1 argument is provided */
        cerr << "error: insufficient input.\n"
                "usage: " << argv[0] << " filename.\n";
        return 1;
    }

У вас есть аргумент, теперь подтвердите, что открываете свой файл для чтения:

    infile.open (argv[1]);  /* open filename provided as 1st argument */

    if(!infile.good()) {    /* validate file is open for reading */
        cerr << "failed to open infile\n";
        return 1;
    }

Теперь важные изменения в том, как вы управляете циклом чтения. getline предоставляет все, что вам нужно. Просто выполните цикл, пока getline обеспечивает хороший ввод в buffer, например

    while (getline(infile, buffer)) {   /* loop reading each line */
        int row, col;               /* remaining variables scoped inside */
        string value, code;         /* your read loop, use strings */

        stringstream ss(buffer);    /* create stringstream from buffer */

Теперь вы читаете каждую строку и создали stringstream из buffer для анализа ваших символов из - за исключением примечания , как value, code объявлены как string и not char - это обеспечивает простой способ пропустить начальные пробельные символы только при чтении непробельных символов. Затем вы можете просто получить доступ к нужному персонажу, например, [Тысяча сто тридцать одна].

Подтвердите, что вы хорошо прочитали code

        if (!(ss >> code)) {        /* validate code read into string */
            cerr << "error: ss >> code.\n";
            break;
        }

Тогда нужно просто повторить ту же проверку правильности чтения необходимых данных, вызывая правильную функцию в каждом switch() case:, например,

        switch (code[0])    /* switch on 1st char of code */
        {
            case 'R':
                if ((ss >> value >> row >> col))    /* validate read */
                    draw_rect (value[0], row, col); /* draw rect */
                else    /* or handle error */
                    cerr << "error: 'R' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'T':
                if ((ss >> value >> row))   /* ditto for rest of shapes */
                    draw_triangle(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'T' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'D':
                if ((ss >> value >> row))
                    draw_diamond(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'D' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'S':
                if ((ss >> value >> row))
                    draw_square(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'S' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'E':
                cout << "Exiting\n";
                goto exitE;     /* goto to break nested loops / scopes */
                break;
            default:
                cout << "Invalid input, try again" << endl;
        }
    }
    exitE:;     /* the lowly goto provides a simple exit */

Вот и все, кроме закрытия infile (что произойдет автоматически, но не помешает вручную показать ваше рассмотрение закрытия).

Заметьте , однако, используйте goto, а не флаг, который вы использовали для exit. В то время как goto не получает много пресса, у него есть одна бесценная цель, которая остается - способность вырваться из вложенных циклов и областей видимости. Не используйте его, чтобы выпрыгнуть из функций (техническое ограничение longjmp), но это может значительно упростить вашу логику для разрыва вложенных циклов и перехода на несколько строк вниз. (также полезно в той же настройке переходить через код, обычно выполняемый в конце ваших циклов при условии ошибки)

Итак, поймите его использование. Вы можете использовать флаг, но вы можете найти goto чище в ряде настроек.

С этим, вы можете поместить его в целом (игнорируя outfile на данный момент) с чем-то похожим на:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

void draw_rect (char out_char, int rows, int columns); // Draws a rectangle shape
void draw_square (char out_char, int rows); //Draws a square shape
void draw_triangle (char out_char, int rows);// Draws a triangle shape
void draw_diamond (char out_char, int rows); // Draws a diamond shape

int main (int argc, char **argv) {  /* don't hardcode filenames */

    ifstream infile;    /* infile and buffer are the only variables */
    string buffer;      /* that need to be scoped at main() */

    if (argc < 2) {     /* validate at least 1 argument is provided */
        cerr << "error: insufficient input.\n"
                "usage: " << argv[0] << " filename.\n";
        return 1;
    }
    infile.open (argv[1]);  /* open filename provided as 1st argument */

    if(!infile.good()) {    /* validate file is open for reading */
        cerr << "failed to open infile\n";
        return 1;
    }

    while (getline(infile, buffer)) {   /* loop reading each line */
        int row, col;               /* remaining variables scoped inside */
        string value, code;         /* your read loop, use strings */

        stringstream ss(buffer);    /* create stringstream from buffer */

        if (!(ss >> code)) {        /* validate code read into string */
            cerr << "error: ss >> code.\n";
            break;
        }

        switch (code[0])    /* switch on 1st char of code */
        {
            case 'R':
                if ((ss >> value >> row >> col))    /* validate read */
                    draw_rect (value[0], row, col); /* draw rect */
                else    /* or handle error */
                    cerr << "error: 'R' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'T':
                if ((ss >> value >> row))   /* ditto for rest of shapes */
                    draw_triangle(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'T' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'D':
                if ((ss >> value >> row))
                    draw_diamond(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'D' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'S':
                if ((ss >> value >> row))
                    draw_square(value[0], row);
                else
                    cerr << "error: 'S' invalid format '" << buffer << "'\n'";
                break;
            case 'E':
                cout << "Exiting\n";
                goto exitE;     /* goto to break nested loops / scopes */
                break;
            default:
                cout << "Invalid input, try again" << endl;
        }
    }
    exitE:;     /* the lowly goto provides a simple exit */

    infile.close();

    return  0;

}

void draw_diamond (char out_char, int rows)
{
    int space = 1;
    space = rows - 1;
    for (int i = 1; i <= rows; i++)
    {
        for (int k = 1; k <= space; k++)
        {
            cout << " ";
        }
        space--;
        for( int k = 1; k <= 2*i-1; k++)
        {
            cout << out_char;
        }
        cout << endl;
    }
    space = 1;
    for (int i = 1; i <= rows; i++)
    {
    for(int k = 1; k <= space; k++)
    {
        cout << " ";
    }
    space++;
    for(int k = 1; k <= 2*(rows-i)-1; k++)
    {
        cout << out_char;
    }
    cout << endl;
    }
}

void draw_triangle (char out_char, int rows)
{
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j <= i; j++)
        {
            cout << out_char;
        }
        cout << endl;
    }
}

void draw_square (char out_char, int rows)
{
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < rows; j++)
        {
            cout << out_char;
        }
        cout << endl;
    }
}

void draw_rect (char out_char, int rows, int columns)
{
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < columns; j++)
        {
            cout << out_char;
        }
        cout << endl;
    }
}

( примечание: переменная цикла i, j фиксируется на draw_square и draw_rect, которые казались ошибками копирования / вставки - кроме того, в ваши функции фигуры не было внесено никаких изменений)

Пример использования / вывода

[117 ]

Посмотрите вещи и дайте мне знать, если у вас есть дополнительные вопросы.

73
задан Jeff Yates 8 April 2009 в 15:07
поделиться

1 ответ

Просто установите для свойства AutoScroll вашей панели значение true, и оно будет обрабатывать добавление полос прокрутки для вас.

this.panel1.AutoScroll = true;
102
ответ дан Samuel 24 November 2019 в 12:23
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: