input::placeholder {
font-family: Arial;
}
input:-ms-input-placeholder { /* Internet Explorer 10-11 */
font-family: Arial;
}
input::-ms-input-placeholder { /* Microsoft Edge */
font-family: Arial;
}
Если Вы получаете свое изображение непосредственно из файла, можно использовать следующий код для получения размера исходного файла в байтах.
var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;
, Если Вы получаете свое изображение от другого источника, как получение одного битового массива и создание его с другим изображением, как добавляющий водяной знак, необходимо будет вычислить размер во времени выполнения. Вы не можете только использовать исходный размер файла, потому что сжатие может привести к различному размеру выходных данных после модификации. В этом случае можно использовать MemoryStream для сохранения образа к:
long jpegByteSize;
using (var ms = new MemoryStream(estimatedLength)) // estimatedLength can be original fileLength
{
image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg); // save image to stream in Jpeg format
jpegByteSize = ms.Length;
}
Если у Вас нет исходного файла, размер файла не ясен, поскольку это зависит от формата изображения и качества. Таким образом, то, что необходимо было бы сделать, записать изображение в поток (например, MemoryStream) и затем использовать размер потока.
System.Drawing.Image
не даст Вам длину файла размера. Необходимо пользоваться другой библиотекой для этого.
int len = (new System.IO.FileInfo(sFullPath)).Length;