Объяснить шаблон Фасада с примером C++?

Этот материал работает по-разному на Android и iOS. Вам нужно определить специфичный для ios объект apns.payload.aps в уведомлении.

apns: {
  payload: {
    "aps" : {
        "content-available" : 1
     },
    "acme1" : "bar",
    "acme2" : 42
   }
}

Вам также необходимо разрешить удаленные фоновые уведомления в вашем списке. Если вы используете Xcode (самый простой),

  1. В Project Navigator выберите свой проект.

  2. В редакторе выберите цель приложения для iOS.

  3. Выберите вкладку «Возможности».
  4. Включить режим фоновых режимов.
  5. Включите фоновый режим удаленных уведомлений.

Источник: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/CreatingtheNotificationPayload.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008194- CH10-SW1

17
задан mmcdole 30 October 2008 в 14:28
поделиться

6 ответов

шаблон Фасада: обеспечивает объединенный - упрощенный интерфейс к сложной подсистеме или набору интерфейсов. Это обеспечивает высокоуровневый интерфейс, одновременно отделяющий клиент от сложной подсистемы.

пример, чтобы помочь Вам понять.. таксист. Вы говорите, что таксист 'Берет меня к PointX' (объединенный упрощенный высокоуровневый интерфейс), кто затем начинает на последовательности действий (поворачивает ключ, механизмы изменений, нажимает акселератор, и т.д....) выполнить задачу. Он абстрагирует далеко сложность базовых подсистем (коробка передач, механизм, и т.д.) так, чтобы Вы не волновались о них. Драйвер также отделяет Вас от фактического механизма, используемого... Вы непосредственно не взаимодействуете через интерфейс с автомобилем. Вы могли потенциально дать ему Merc, но Вашим интерфейсом к Драйверу все еще будет TakeMeTo (X).. Вы не привязаны ни к кому конкретному, моделируют/делают автомобиля.

В примере реального мира, Вы найдете фасады, где Вы взаимодействуете через интерфейс со сторонними компонентами или библиотеками. Вы не хотите, чтобы Ваш код зависел от определенного поставщика, таким образом, Вы представляете интерфейс фасада для отделения. Также Вы упростите этот интерфейс, например, Ваш интерфейс фасада имел бы метод под названием SendData (строка), но внутренне реализация может назвать n методы на m подпакетах в определенном порядке сделать задачу. Это - то, что показывает схема на странице Википедии.

, например, Перевод пример к C++ и хранению его крошечный

sResource = LWCPPSimple::get("http://www.perl.org")

Здесь фиктивная Библиотека Для WWW в C++ является фасадом, который объединяет протокол, сеть и аспекты парсинга проблемы так, чтобы я мог сконцентрироваться на своем основном внимании выборки ресурса. Получить метод hides/encapsulates/keeps-in-one-place сложность (и в некоторых случаях уродство) HTTP, FTP и другого варьировался протоколы, ответ запроса, управление соединениями, И т.д. Также, если завтра создатели LWCPPSimple находят, что способ сделать добирается (), чтобы быть вдвое более быстрым, я получаю выигрыши в производительности бесплатно. Мой клиентский код не должен изменяться.

23
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться
class Engine
{

public:
    void Start() { }

};

class Headlights
{

public:
    void TurnOn() { }

};

//  That's your facade.
class Car
{

private:
    Engine engine;
    Headlights headlights;

public:
    void TurnIgnitionKeyOn()
    {
        headlights.TurnOn();
        engine.Start();
    }

};

int Main(int argc, char *argv[])
{
    //  Consuming facade.
    Car car;
    car.TurnIgnitionKeyOn();

    return 0;
}
15
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться

Я сделал поиск и замену на примере C#. Это не могло бы помочь Вам, потому что, если Вы понимаете C++ затем, необходимо смочь понять C#, поскольку он использует те же конструкции и ключевые слова (классы, функции, пространства имен, общественность, и т.д.)

// "Subsystem ClassA" 
#include <iostream>
class SubSystemOne
{
public:
    void MethodOne()
    {
        std::cout << " SubSystemOne Method" << std::endl;
    }
}

// Subsystem ClassB" 

class SubSystemTwo
{
public:
    void MethodTwo()
    {
        std::cout << " SubSystemTwo Method" << std::endl;
    }
}

// Subsystem ClassC" 

class SubSystemThree
{
public:
    void MethodThree()
    {
            std::cout << " SubSystemThree Method" << std::endl;
    }
}

// Subsystem ClassD" 

class SubSystemFour
{
public:
    void MethodFour()
    {
        std::cout << " SubSystemFour Method" << std::endl;
    }
}

// "Facade" 

class Facade
{
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

public:
    Facade()
    {
    }

    void MethodA()
    {
        std::cout << "\nMethodA() ---- " << std::endl;
        one.MethodOne();
        two.MethodTwo();
        four.MethodFour();
    }
    void MethodB()
    {
        std::cout << "\nMethodB() ---- " << std::endl;
        two.MethodTwo();
        three.MethodThree();
    }
}

int Main()
{
    Facade facade = new Facade();

    facade.MethodA();
    facade.MethodB();

    return 0;
}
4
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться

В одном смысле Фасадом является просто API для клиентов, который хочет взаимодействовать с чем-то скрытым.

Фасад полезен при представлении простого API C для чего-то, что это реализовано в C++ или просто более сложное, чем API. Или получить фиксированный барьер между клиентом и библиотекой, когда библиотека должна пройти многочисленные повторяющиеся обновления и Вы хотите влиять на клиент как можно меньше. Например, если C основывал потребности библиотеки, которые будут обновлены внутренне к C++ или чему-то еще, или просто подкачаны для чего-то совершенно другого, затем Фасад является хорошим средним слоем для клиента.

3
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться

Существуют примеры C++ для Фасад на этом превосходном сайте на шаблонах разработки.

2
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться
class A {
    private B b; // Class A uses Class B, the "interface"
    public int f() { return b.g(); }
};

class B {
    private C c; // class B uses class C, a "subsystem"
    private ... ...; // other subsystems can be added
    public int g() { c.h(); return c.i(); }
};

class C { // a subsystem
    public void h() { ... }
    public int i() { return x; }
};

Класс A не будет напрямую использовать какие-либо методы или напрямую влиять на состояние класса C или любой другой подсистемы этот класс B содержит. Здесь показана только одна подсистема, потому что количество подсистем не имеет значения.

0
ответ дан 30 November 2019 в 10:54
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: