Ограничения в Моно для разработчика инфраструктуры .NET

Попробуйте это

activity_main.xml

<android.support.design.widget.CoordinatorLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">


<FrameLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" />

<android.support.design.widget.BottomNavigationView
    android:id="@+id/navigation"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="bottom"
    android:background="?android:attr/windowBackground"
    app:itemBackground="@color/bottamNav"
    android:foreground="?attr/selectableItemBackground"
    app:itemIconTint="@color/colorAccent"
    app:itemTextColor="@color/colorAccent"
    app:menu="@menu/navigation_menu" />

 </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

menu / navigation_menu.xml

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item
    android:id="@+id/navigation_home"
    android:icon="@drawable/ic_home"
    android:title="@string/title_shop"
    />

<item
    android:id="@+id/navigation_watch"
    android:icon="@drawable/ic_shopping_cart"
    android:title="@string/title_offer" />

<item
    android:id="@+id/navigation_download"
    android:icon="@drawable/ic_wallet"
    android:title="@string/title_order" />

</menu>
<час>

MainActivity.java [ 117]

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  BottomNavigationView navi;
  FragmentTransaction fragmentTransaction;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    navi = findViewById(R.id.navigation);

    switchFragment(new HomeFragment());

    navi.setOnNavigationItemSelectedListener(item -> {
        Fragment fragment;
        if (item.getItemId() == R.id.navigation_home) {
            fragment = new HomeFragment();
            switchFragment(fragment);
            return true;
        } else if (item.getItemId() == R.id.navigation_watch) {
            fragment = new WatchLaterFragment();
            switchFragment(fragment);
            return true;
        } else if (item.getItemId() == R.id.navigation_download) {
            fragment = new DownloadsFragment();
            switchFragment(fragment);
            return true;
        }
        return false;
    });
  }
  private void switchFragment(Fragment fragment) {
    fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    fragmentTransaction.replace(R.id.container, fragment);
    fragmentTransaction.addToBackStack(null);
    fragmentTransaction.commit();
  }
}

обновление

перейти к вашему файлу Menifest. В своей деятельности просто установите HardwareAccelerated true, чтобы предотвратить задержку открытия ящика

 <activity
    android:name=".MainActivity"
    android:hardwareAccelerated="true"  
    >
    ...........
    ...........
 </activity>
9
задан Josh 29 April 2009 в 03:28
поделиться

6 ответов

Как уже отмечали другие, я предполагаю, что вы имели в виду переход от платформы .Net к Mono. С учетом сказанного количество трудностей, с которыми вы столкнетесь, во многом зависит от того, какой код вы пытаетесь переместить и какие части фреймворка вы используете. Например, если ваш код изобилует вызовами P / Invoke, у вас будет трудное время. Если это простой .Net-код, у вас, вероятно, будет относительно плавное плавание.

Вы захотите провести некоторое время с Mono Migration Analyzer (MoMA). Вы столкнетесь с вещами, которые не пойманы инструментом, но он уловит много основ и даст вам свободу заниматься большими вещами.

3
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться

Если есть разумный аутсорсинг ОС, это может быть быстрее. В противном случае мои ненаучные наблюдения, кажется, предполагают, что таблица удаления в proc sql является самой быстрой. Это удивило меня, так как я ожидал, что наборы данных proc будут самыми быстрыми.

В приведенном ниже коде я создаю 4000 фиктивных наборов данных, а затем пытаюсь удалить их все различными методами. Первый - с использованием sql, и в моей системе удаление файлов заняло около 11 секунд.

Следующие два используют наборы данных proc . Первый создает оператор удаления для каждого набора данных, а затем удаляет. Второй просто выдает команду kill blanket, чтобы удалить все в рабочем каталоге. (Я ожидал, что эта техника будет самой быстрой). Обе процедуры набора данных proc сообщили о 20 секундах удаления всех 4000 файлов.

0
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться

I believe Mono hasn't quite caught up with all the .Net 3.5 libraries and hence has either no or partial implementations of them. Mono will always lag a bit behind Microsoft, but it's a fantastic achievement and a brilliant piece of work.

have a look at the Mono Roadmap

1
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться

Возможно, это так же сложно, как перейти с Windows на Linux. Это другая среда, и переключение всегда будет включать период, когда некоторые вещи будут казаться немного неуместными. То же самое относится и к переключателю .Net -> Mono. Первым и наиболее очевидным отличием будет IDE. Как бы ни был MonoDevelop (или получил недавно), это не VS. В нем не так много функций (главное, нет Windows Forms или ASP Designer), и общее качество, вероятно, не такое высокое, но этого, безусловно, достаточно для начала работы. Кроме того, мы не должны забывать о вещах, которые есть у Mono, и .Net не нравится интерактивный компилятор C # или свобода участвовать в создании платформы. Все рассмотренные варианты перехода на Mono потребуют определенных усилий, но это того стоит.

0
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться

Чтобы уточнить, вы можете использовать visual-studio для компиляции в Windows и запускать свои приложения в Linux. Существует много разговоров о том, что то или иное не реализовано в моно, но, честно говоря, я не нашел ничего пропавшего.

Теперь, если вы хотите отлаживать в Linux (и в конечном итоге вам это понадобится), тогда MonoDevelop - хороший вариант, но у меня возникли проблемы с запуском на RedHat, так что это действительно зависит от вашей целевой системы Linux.

1
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться

Visual Studio - намного лучшая среда разработки, чем MonoDevelop, где она автоматизирует многие вещи, например, делает MD похожим на редактор (некоторые из них). Вы также можете использовать VS и настроить таргетинг на Mono, что является отличным вариантом. С виртуальными ОС это довольно хорошо поддерживается на любой ОС, поддерживаемой Mono.

Mono близок, но всегда будет немного отставать от .NET Framework. Mono также имеет собственные API, которые лучше, чем что-либо в ядре .NET. Но в основном .NET == Mono на двоичном уровне без некоторых недостающих или дополнительных API.

0
ответ дан 3 November 2019 в 07:14
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: