Хорошо, я посмотрел на репозиторий Github, и у вас есть две основные проблемы:
Во-первых, вы вызываете функцию «handleSubmit» в AddStateResuts, но вы не передаете требуемое «e» аргумент для того, чтобы это сработало.
Если вы посмотрите на консоль разработчика, должно появиться предупреждение.
То, что вы можете исправить, как показано ниже, в строке 8 компонента AddStateResuts:
<form onSubmit={e => this.props.handleSubmit(e)}>
Во-вторых, даже если теперь он отображает значения APC и PDP, он не будет отображать имя состояния.
Это потому, что вы назвали его «nameofstate» в «AddStateResuts», в то время как он назван «name» в «DataSource» и «App». Что я сделал, чтобы это работало, так это изменил все экземпляры «name», относящиеся к имени состояния, на «nameofstate» в компонентах «Datasource», «DisplayStateResult» и «App», так как он более конкретен и теперь работает как очарование.
Хорошее кодирование, я также немного новичок в React, и это может показаться запутанным с самого начала, я предлагаю вам всегда следить за обычной консолью инструментов разработчика, а не только за инструментами React.
Я не уверен, как это сделать напрямую в C #, но в нативном коде вы можете вызвать SystemParametersInfo с помощью SPI_SETWORKAREA. Вот как приложения, такие как панель задач, боковая панель и т. Д., Могут предотвращать перекрытие максимизированных окон.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms724947.aspx - документация для SystemParametersInfo.
http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/winforms/thread/9fe831e5-ccfb-4e8d-a129-68c301c83acb / показывает P / Invoke подписи для этого метода.
Я чувствую себя глупо, отвечая на свой вопрос, но благодаря подсказке Майкла я нашел подходящий пример кода C # .
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class WorkArea
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll", EntryPoint="SystemParametersInfoA")]
private static extern Int32 SystemParametersInfo(Int32 uAction, Int32 uParam, IntPtr lpvParam, Int32 fuWinIni);
private const Int32 SPI_SETWORKAREA = 47;
public WorkArea(Int32 Left,Int32 Right,Int32 Top,Int32 Bottom)
{
_WorkArea.Left = Left;
_WorkArea.Top = Top;
_WorkArea.Bottom = Bottom;
_WorkArea.Right = Right;
}
public struct RECT
{
public Int32 Left;
public Int32 Right;
public Int32 Top;
public Int32 Bottom;
}
private RECT _WorkArea;
public void SetWorkingArea()
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(_WorkArea));
Marshal.StructureToPtr(_WorkArea,ptr,false);
int i = SystemParametersInfo(SPI_SETWORKAREA,0,ptr,0);
}
}