Попробуйте сделать так, чтобы кнопка возврата не появлялась
this.platform.backButton.subscribeWithPriority(9999, () => {
this.dismiss();
});
private void Window_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Control)
{
// CTRL is down.
}
}
Я наконец понял, как это сделать с помощью команд в XAML. К сожалению, если вы хотите использовать собственное имя команды (а не одну из предопределенных команд, таких как ApplicationCommands.Open), необходимо определить его в выделенном коде, примерно так:
namespace MyNamespace {
public static class CustomCommands
{
public static RoutedCommand MyCommand =
new RoutedCommand("MyCommand", typeof(CustomCommands));
}
}
XAML выглядит примерно так ...
<Window x:Class="MyNamespace.DemoWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:MyNamespace"
Title="..." Height="299" Width="454">
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Gesture="Control+O" Command="local:CustomCommands.MyCommand"/>
</Window.InputBindings>
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="local:CustomCommands.MyCommand" Executed="MyCommand_Executed"/>
</Window.CommandBindings>
</Window>
И, конечно же, вам понадобится обработчик:
private void MyCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
// Handle the command. Optionally set e.Handled
}