Вам нужно будет передать имя объекта конструктору:
function myObjConstr (obj_name) {
this.object_name = obj_name;
console.log(this.object_name);
}
var name1 = new myObjConstr("name1");
var nameff = new myObjConstr("nameff");
Вы можете вытащить несколько ключей (см. здесь, как ) с помощью одного запроса, чтобы уменьшить эффект задержки, но вы все равно получите первое попадание. И это также означает, что вам нужно знать все ключи, которые вы собираетесь получить, прежде чем позвонить. В противном случае каждый запрос добавляет 50 мс (или больше) ко времени выполнения вашего скрипта.
Учитывайте данные, которые вы пытаетесь кэшировать. Достаточно ли большой плиты размером 64 МБ, чтобы помочь вам? Вероятно, вы сможете запустить его на своих основных серверах.
Сколько свободной памяти у вас обычно есть на вашем текущем компьютере? Не могли бы вы просто установить там экземпляр memcached? Думаю, что возможно задержка / накладные расходы и т. Д. от наличия удаленных кешей вы можете свести на нет любые преимущества, но, возможно, это не так.
Чтобы действительно воспользоваться преимуществами memcached, вам нужно, чтобы ваш кэш памяти взаимодействовал с вашим кодом как можно быстрее. Возможно, вы захотите выяснить, какая у вас будет задержка между серверами EC2 и вашими собственными.
В конечном счете, вам может быть лучше поднять оперативную память на вашем текущем сервере до примерно 4 гигабайт (вы получите около 50 баксов) и разместить memcached на главном сервере. В документации действительно рекомендуется устанавливать memcached на том же сервере, который обслуживает запросы. В зависимости от размера вашего приложения и того, что оно делает, экземпляр memcached с гигом или двумя может быть больше, чем вам нужно.
Кроме того, если вы не используете механизм кэширования объектов php, такой как APC или Eaccelerator, это тоже поможет.